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...5.2 关键帧批量管理5.3 空白帧插入5.4 动画事件5.5 关键帧跳转5.6 帧面板缩放六、曲线模式操作6.1 动画曲线调节6.2 曲线定位6.3 曲线显示筛选七、播放动画7.1 动画面板播放7.2 查看运行效果7.3 运行时的循环播放八、其它8.1 保存动画...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118
...但它主要与光遮挡器配合使用,如需了解阴影的内容,请跳转到另一篇文档《2D光遮挡器与阴影》 三、进阶使用 3.1 图层遮罩的代码应用 在引擎中,灯光对网格层的照射判断是基于按位与运算实现的。 例如,2 & 4为0,不可照...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...oadingPage(this.loadingScene); Laya.timer.once(3000,this,()=>{ //3秒后跳转到Game场景 Laya.Scene.open("Game.ls"); }) } } 在打开的场景Scene.ls下,挂上脚本,并拖入Loading.lh作为场景。 (图2-5) 这样就可以使用Loading场景作为加载场景了。 2.5 销毁和垃...
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...就会连脚本也运行。如动图2-4所示,点击运行按钮会自动跳转到预览运行界面,这里给Main Camera添加了一个通过鼠标和键盘来控制摄像机的脚本(参考文档《使用3D精灵》第六节),如果不点击运行,那么这个脚本就不会被执行...
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...统的逻辑处理部分。 如果想了解 ECS-组件 相关内容,请跳转到《组件装饰器说明》 要了解更全面的ECS相关知识,请跳转到《实体组件系统》。 1、脚本内置方法概述 组件脚本主要由四个部分组成,分别是生命周期方法、鼠标事...
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... 三、瓦片地图资源的应用 瓦片地图资源的具体应用,请跳转到《瓦片地图层》组件的文档 Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:57 img{cursor:pointer}
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...秒,真实项目不需要延迟 Laya.timer.once(1000, this, () => { //跳转到入口场景 Laya.Scene.open("Scenes/Index.ls"); //不要使用Laya.Scene.open("./Scenes/Index.ls"); }); }); // 侦听加载失败 Laya.loader.on(Laya.Event.ERROR, this, this.onError); }); } /** * 当报错时打印...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...秒,真实项目不需要延迟 Laya.timer.once(1000, this, () => { //跳转到入口场景 Laya.Scene.open("Scenes/Index.ls"); //不要使用Laya.Scene.open("./Scenes/Index.ls"); }); }); // 侦听加载失败 Laya.loader.on(Laya.Event.ERROR, this, this.onError); }); } /** * 当报错时打印...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105
...了开发效率和操作便捷性。 关于装饰器的全部说明,请跳转到《组件装饰器说明》 四、代码中使用属性 前文已经介绍了组件组件的添加与识别。相信有一定基础的开发者已经可以直接使用LayaAir的实体组件系统了。 但针对一些...
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...加载体验。 关于压缩纹理,有一篇专门介绍的文档,请跳转至《压缩纹理格式》查看。 3、精灵纹理的专有属性 选择精灵纹理类型后,除了通用的纹理资源属性设置外,还有两项专属的纹理设置,分别为:九宫格、按钮皮肤状...
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