• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 11 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

1. 单选框组容器组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...的RadioGroup组件2.1 准备美术资源2.2 在IDE中创建Radio组件2.3 转换RadioGroup容器三、通过代码创建RadioGroup单选框组组件(RadioGroup) RadioGroup是单选框按钮组,按钮组之内的组件选项互相排斥,用户每次只能选择一个单选框(Radio)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251016

2. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 91%]

... (图2-3) 开发者可以在Box下创建2D组件,或者把Box节点转换其它2D组件来使用,后面我们将详细介绍 2.2 创建预制体(3D) 创建预制体3D的过程同预制体2D一样,如动图2-4所示 (动图2-4) 不同的是,双击打开预制体3D,根节点是“...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 预制体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

... (图2-3) 开发者可以在Box下创建2D组件,或者把Box节点转换其它2D组件来使用,后面我们将详细介绍 而预制体(2D)的根节点为“Sprite”。如图2-4所示 (图2-4) 2.2 创建预制体(3D) 创建预制体3D的过程同预制体2D一样,如动图2-5所...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105

4. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...元素、加载纹理、控制变换效果,最终由显卡将这些指令转换为可显示的画面。无论是 2D 还是 3D 图形的实现,图形 API 都是不可或缺的底层支持。 在 HTML5 环境中,当前主流的 3D 图形 API 是 WebGL,WebGL 的下一代替代者 WebGPU 也正...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...相应的文档。 1.2 纹理资源的设置 从“图片 → 纹理”的转换过程中,涉及格式转换、压缩编码、采样方式、缓存策略等多个处理环节,这些操作都与底层显卡的指令执行和显存上传参数密切相关。 由于纹理在不同的使用场景中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

6. 自定义2D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...(); #ifdef GRAY float gray = dot(color.rgb, vec3(0.299, 0.587, 0.114)); // 转换为灰度 color.rgb = vec3(gray); #endif setglColor(color); } #endGLSL 最终的效果如动图7-1所示,通过宏开关控制图像是否为灰度图,可以看到勾选后变了灰度图。 (动图7-1) 八...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...顶点上调用,可将几何图形(例如:三角形)从一个位置转换为另一个位置, 例如,用于顶点变换、纹理坐标生、 纹理坐标变换等等。 由于3D图形是一个个三角面片组的,所以,顶点Shader要计算每个三角面片上的顶点,并...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...出,然后在LayaAir引擎中使用,是不需要手工对坐标进行转换的。如果开发者一定要在LayaAir引擎项目中手动来调坐标,那需要注意左手坐标系与右手坐标系在x轴正方向的差异。 2.2 顶点坐标与UV坐标 了解完坐标系,我们了解一下...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...,收集所有需要翻译的文字到参考文件中,并将这些文本转换为国际化的格式。如果参考文件未设定,则会自动生一个。 同步:当重新收集文本后,点击同步,可以使所有翻译文件的条目与参考文件匹配。例如,如果界面上...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

...可以通过一张只具有黑白两色的图来制作,并通过代码来转换地图数据 如图2-3所示,此图只有64x64像素,可以存放4096个地块信息,白色代表可以行走的区域,黑色代表不可以行走的区域 (图2-3) 通过下面代码,可以读取此图...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303