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大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

1. 层级面板说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...展开2.6 节点排序2.7 右键菜单的通用功能2.8 节点树三、3D场景节点操作3.1 3D场景根节点的删除与创建3.2 3D基础节点3.3 创建3D渲染节点四、2D场景节点操作4.1 2D基础节点4.2 UI节点4.3 骨骼节点层级面板说明 一、层级面板的作用 层级...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

2. 属性设置面板说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

...通用功能1.1 增加组件1.2 上一个、下一个1.3 锁定二、应用场景2.1 节点的属性设置2.2 资源的属性设置2.3 代码预览属性设置面板说明 一、通用功能 1.1 增加组件 在属性设置面板,可以点击增加组件,来给节点添加对应的组件,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

3. 使用3D UI · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

...到逻辑运行的目的。 (动图1-1) 3D UI 可以是一个位于3D场景的物件,并带有UI的交互特征。 (动图1-2) 并且,3D UI 始终位于窗口上,就和常规的UI一样。但可以进行XYZ三个轴上的运动,带来明显的透视变化。 (动图1-3) 二、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

4. 项目设置说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

...译七、预览服务八、预设值8.1 纹理类型8.2 3D预制体编辑场景8.3 自动烘焙IBL8.4 3D渲染层名称定义8.5 2D渲染层名称定义项目设置详解 Author:Charley、孟星煜 一、运行配置 1.1 分辨率设置 分辨率的设置会影响IDE内的预览效果,以及项...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

5. 2D网格渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...网格渲染器 一、简介 2D网格渲染器(Mesh2DRender)用于在2D场景显示和渲染2D网格,支持纹理渲染,可以设置渲染颜色,还可以添加自定义的材质,接收2D光照效果。开发者可以用来创建复杂的2D图形效果,支持自定义网格形状,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

6. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

3D概念入门一、场景与摄像机1.1 摄像机1.2 透视投影与正交投影二、坐标系与坐标2.1 坐标系2.2 顶点坐标与UV坐标三、三角面、网格、模型3.1 三角面3.2 网格3.3 模型四、材质4.1 模型材质4.2 天空材质4.3 粒子4.4 拖尾五、纹理、贴图...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

7. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 75%]

...四、角色移动五、最终代码3D寻路 一、概述 本篇将讲解3D场景的寻路问题,以动图1-1为参考示例,我们来讲解3D场景寻路和移动时需要考虑的问题 (动图1-1) 在动图1-1的场景,有几个LayaBox贴图的盒子作为角色移动的目标点...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

8. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...添加了两个Sprite,按顺序添加,则后添加的(sprite2)在场景显示在上方。 如果开发者想让节点在运行时改变显示层级,则可以在代码设置ZOrder(Z排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

9. 动画节点 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...。 (动图2-1) 也可以从小部件里直接拖入Animation到IDE的场景编辑器或层级面板,如动图2-2所示。 (动图2-2) 2.2 接收动画数据源 接收动画数据源有设置Images和Source两种方式。 2.2.1 Images 第一种方法是Images,可以摁住键盘 ↓ ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

10. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...,这样的物体就是适合Instancing渲染。想象一个充满草的场景:每根草都是一个包含几个三角形的小模型。你可能会需要绘制很多根草,最终在每帧你可能会需要渲染上千或者上万根草。因为每一根草仅仅是由几个三角形构成...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103