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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

1. 2.x引擎项目升级指南 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...ime通过this.xxx访问,那把name后面的 Declare Var给勾选上即可导出该属性到场景的基类里。 3.0不再把场景类统一生成到一个文件里,而是生成到Runtime类的同级目录,当为runtime指定一个场景类后,该场景类的同级目录会自动生成一个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406

2. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 94%]

...module1,那么其他模块可以通过”module1.xxx“访问这个模块导出的类和函数。 允许编辑器加载:一般需要勾选。勾选后,脚本在编辑器环境也会载入。 允许运行加载和自动加载:一般需要勾选。勾选后,脚本会在运行自动加...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

3. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 85%]

Unity资源导出插件一、关于插件二、导入LayaAir的Unity插件2.1 项目中首次安装插件2.2 已有插件更新2.3 插件导入安装的提醒三、资源导出插件的功能3.1 场景导出3.2 预设导出3.3 帮助 help四、场景对象导出支持列表4.1 Inspector面板的基...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

4. 模型与动画的导入使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 81%]

...r中使用。通常我们需要使用3dMax软件制作模型和动画,并导出为Fbx格式文件,下面将介绍如何导入3D模型及动画 1,模型文件导入 将Fbx放入Assets目录下 (图1) 打开LayaAir IDE,IDE会识别Fbx文件并可以展开Fbx文件,看到图2中的文件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

5. vivo小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 79%]

...一下printProgress打印的内容,在小游戏调试器平台打我们导出的项目后,连接vivo官网提供的调试地址会打印如下日志: (图4-2) vivo小游戏官方提供了qg.loadSubpackage()API来触发分包的加载,调用qg.loadSubpackage()在加载完成后,通过qg...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

6. 微信小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

...rintProgress打印的内容,在微信开发者工具打开并编译我们导出的项目后,会打印如下日志: (图4-2) wx.loadSubpackage() 返回的一个 LoadSubpackageTask,可以通过它获取当前下载进度。 参考微信小游戏官方文档。 打印的参数的意义分...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528