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大约有 31 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

1. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...念一、通用的基础概念1.1 画布1.2 舞台1.3 对象1.4 节点1.5 显示对象、容器对象1.6 显示列表1.7 图形API1.8 图像1.9 纹理二、2D专属概念2.1 UI2.2 小部件2.3 UI运行时2.4 2D区域2D基础概念 Author : Charley 本篇介绍除3D基础概念之外的一些引擎...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 使用3D UI · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 98%]

...脚本控制使用3D UI 一、概述 2D UI都是纯粹的2D图片按层次显示,不会出现三维立体效果,所以都是直接紧贴着视窗。而3D UI引擎中,变量不能用数字开头,所以代码中叫做UI3D)的原理是,创建的UI控件都一个三维立体空...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 2D区域 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...D相机的画面、2D区域的画面,运行的时候会叠加到一起显示显示的级别是,2D层,3D下层。同样属于2D的静态UI和2D区域,则是按照节点树的顺序,节点顺序面的先绘制,下面的后绘制。也就是说节点树下面的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 属性设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...跟着被不激活。 (图2-1) 取消激活后,对于3D节点将不显示,即使运行时也不显示,如动图2-2所示。 (动图2-2) 但是,对于2D节点,取消激活后并不影响节点本身,只是不激活节点的脚本。例如动图2-3所示,使用脚本改变显示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013

5. 2D节点使用3D · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

... 一、概述 2D项目开发过程中,开发者往往需要UI界面显示3D场景或者3D物体,比如游戏开发中,3D人物2D背景地图跑动,英雄属性界面里会展示3D的英雄模型等等,如动图1-1所示, (动图1-1) 动图1-1是LayaAir创建的2D入门示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...bp等后缀的资源类型; 压缩纹理资源 :能被 GPU 直接读取显示的纹理叫 压缩纹理,如PVRTC(iOS)、KTX(Android)等资源; 渲染纹理 资源:用于离屏渲染的纹理资源,可将3D场景渲染到2D纹理; 立方体贴图资源:用于环境贴图和...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

7. UI组件资源命名规则 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...避免导入后还需手动修改纹理类型,提升工作效率并保证显示效果一致性。 一、资源命名规则 对于一些常用的UI组件,LayaAir引擎与IDE,提供了资源命名的规则。 当图像资源文件按照LayaAir引擎UI组件命名规则命名时,会直接被IDE...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 预制体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...侦听 */ onLoading(progress: number): void { //接近完成加载时,让显示进度比实际进度慢一点,这是为打开场景时的自动加载预留,尤其是要打开的场景资源多,并没有完全放到预加载中,还需要再自动加载一部分时。 if (progress > 0.92)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105

9. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...六、国际化支持十七、添加新的资源类型17.1 设置资源的显示图标17.2 设置资源的分类名称17.3 设置资源的操作十八、自定义的资源缩略图十九、自定义资源的预览面板二十、自定义资源的导入导出二十一、自定义资源配置界面21....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...语简表 LayaAir支持自定义布局,可以拖放面板、弹出悬浮显示等。使用时,还可以点击面板右角的“?”图标,查看相关文档说明。下表左侧是Unity中常见术语,右侧则是对应的(或近似的)LayaAir-IDE的术语。 Unity LayaAir英文 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010