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大约有 18 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

1. 3D变换 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...包含了平移变换、旋转变换、缩放变换等。 本节以一个方体模型演示这些变换。在LayaAir IDE中创建一个“3D空项目”,打开项目后,IDE已经默认创建了一个方体。在Scene2D的属性面板中,新建一个组件脚本,添加装饰器暴露cub...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 3D基础显示对象 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 99%]

...目前LayaAir IDE中可以创建的3D基础显示对象种类有: Cube(方体) Sphere(球体) Cylinder(圆柱体) Capsule(胶囊体) Cone(锥体) Plane(平面) (图1-1) 如图1-1所示,下面我们来看看在IDE和代码中是如何创建和使用这些3D基础对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 95%]

...中我们可以看到天空盒。天空盒的思想就是绘制一个大的方体,然后将观察者放在方体的中心,当相机移动时,这个方体也跟着相机一起移动,这样相机就永远不会运动到场景的边缘。这与我们真实世界中的情况一样的,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 材质编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 89%]

...dColor转化成球谐,并点击下面的GenerateLighing生成一个IBL的方体贴图CubeMap,如图2-1-3-1所示: 图2-1-3-1 (1)AlbedoTexture漫反射贴图 为了设置物体表面材质的整体纹理,同样使用上面的墙体作为贴图,如图2-1-3-1-1与图2-1-3-1-2所示,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. 反射探针 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 85%]

...小调节 2.4 Box Projection(盒式投影) 通常情况下,假设反射方体贴图处于与任何给定对象之间无限远的距离。当对象转动时,方体贴图的不同角度都将变为可见状态,但是对象不能进一步靠近或远离反射环境。这种状态通常对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

6. 项目资源面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

....4.3 着色器蓝图函数2.5 创建材质及配置2.5.1 材质文件2.5.2 方体纹理2.5.3 渲染纹理2.5.4 动画遮罩2.6 创建图片类型2.6.1 光照贴图烘焙设置2.6.2 自动图集设置2.7 创建动画状态机2.7.1 2D动画状态机2.7.2 3D动画状态机三、搜索面板3.1 文...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

7. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 75%]

...向捕获周围的环境,然后将捕获到的内容存储为CubeMap(方体贴图),可供给具有反射材料的对象使用。在一个场景中可以使用多个反射探针,探针可在场景中的关键点对视觉环境进行采样。当反射对象靠近探针时,探针采样...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

8. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 71%]

...质 LayaAir模拟的3D天空,提供了两种现成的网格,一种是方体网格(SkyBox),这种天空称为天空盒,采用方体映射方法。另一种是球形网格(SkyDome),这种可称为天空球或球形天空,采用球映射方法。当然,开发者也可以自...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

9. 拖尾 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 70%]

...效果。 (动图1-1) 如动图1-1所示,这是一个自身旋转的方体,周围有拖尾效果。下面我们来看看在IDE中是如何创建和使用拖尾的 二、IDE中创建与使用 2.1 创建拖尾对象 在一个3D场景的Hierarchy窗口中,任何节点下,或者是空白...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

10. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...幕时,会发射一条射线,这条射线碰到的点,会创建一个方体。代码和效果如下所示: //在CameraControll.ts类下的onStart()方法中,加入鼠标按下监听 //Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this, this.onMouseDown); //鼠标点下事件,处理发射射线...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014