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...位图切片、位图字体切片、 垂直滚动条、水平滚动条、进度条、垂直划动条、水平划动条、取色器、基础容器、列表、树状列表、面板容器) 2D UI效果(遮罩、滤镜) 2D场景继承类(管理UI) 2D绘图(绘制矩形与圆角矩形、绘制...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...的简称,中文的意思就是用户界面。例如,游戏界面中的进度条、角色头像、排行榜、商城、游戏任务、功能按钮等等。 实际上,UI编辑所指的范围更为广泛,一切可见的2D显示对象布局,界面排版的行为,均属于UI编辑。 UI编...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
... FontClip对位图从方向上进行等比切割。 ProgressBar用于显示进度。 HSilder是横向滑动条,可以通过在滑块轨道之间移动滑块来选择值。 VSlider是纵向滑动条。 List可显示项目列表。 Panel是一个带有裁剪功能的面板容器类,常用来设置...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...常是用于加载页,在该界面中实现游戏资源的加载,以及进度条的展示。 要设置启动场景,需要依次打开 构建发布 -> 通用 -> 启动场景 来进行设置,如图3-3所示。 (图3-3) 设置完成后,无论是项目预览的勾选启动场景还...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014