大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)
...如下的属性 (图2-2) 由于 Pixel Line Renderer 组件是继承自 Base Renderer 组件,因此像素线渲染器本身具备一些基础属性,如图2-3所示 (图2-3) 接收阴影 Receive Shadow ,产生阴影的设置 Case Shadow 和光照贴图的缩放和偏移等基础属性,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...方面的角度 Radius:半径 Length:长度 Emit from:发射方式 Base:基于锥形底部 Base Shell:基于锥形底部壳 Volume:基于锥形内部 Volume Shell:基于锥形内部壳 Randomize Direction:随机化方向 (动图9)展示了使用锥形,半径是2,锥形长度...
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...方面的角度 Radius:半径 Length:长度 Emit from:发射方式 Base:基于锥形底部 Base Shell:基于锥形底部壳 Volume:基于锥形内部 Volume Shell:基于锥形内部壳 Randomize Direction:随机化方向 (动图9)展示了使用锥形,半径是2,锥形长度...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...者可以通过下面的代码进一步了解。 五、最终代码 /** * Based upon https://github.com/bgrins/javascript-astar */ export class AStarFindPath { private terrainSprite: MeshTerrainSprite3D; private layaMonkey: Sprite3D; private path: Vector3[]; private _everyPath: any[]; private _posit...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...te", "Mesh Rate"), tips: myI18n.t("meshRateTips", "Compress the model mesh based on the set ratio."), } ] } 可以多次调用setContent添加不同语言的翻译,下面的例子添加了语言en的翻译,所以在应用t函数时可以省略默认值。 //第二个参数是备用语言ID,默...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...层 默认情况下,一个动画状态机文件只有一个默认的层 BaseLayer,如图3-6所示,比如一个角色模型的常规动作(待机,跑,攻击),我们只需要一个默认层就可以了。 (图3-6) 但是我们也可以创建更多的分层,多个分层可以用...
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