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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0023 秒)

1. 项目资源面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...切的关联, 例如,场景Scene中在assets里引入的资源会自动复制到发布目录。 代码里引用的资源,必须放到resources目录里,才会被复制到发布目录里。 1.2 项目源码目录src src里源码目录,如图1-3所示。 (图1-3) 源码目录比较容易理...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

2. 自定义物理引擎 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 98%]

...的build任务,仅通过子任务名称,就可以清晰的看出用于复制第三方引擎库的任务copyJsLibs以及各种物理引擎库处理的子任务,如图2-1所示。 (图2-1) 如果查看任务的代码,会更加清晰的看出,copyJsLibs任务中通过gulp.src()指定要...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

3. 层级面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 85%]

...菜单除了2.1中创建节点的功能外,还有一些通用功能: 复制、粘贴:如动图2-13所示,选中节点进行复制(也可以选中多个节点),然后进行粘贴,粘贴后如果有重名节点,IDE会自动进行重命名。 (动图2-13) 2D节点只能粘贴到Sc...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

4. CommandBuffer · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

...A8,RenderTextureDepthFormat.DEPTHSTENCIL_NONE); //将renderTexture的结果复制到subRenderTexture buf.blitScreenQuad(renderTexture,subRendertexture); //设置模糊的参数 var downSampleFactor:number = 2; var downSampleWidth:number = viewPort.width/downSampleFactor; var downSampleheigh:number =...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

5. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 42%]

...无法直接修改,如果需要修改的话,可以通过克隆的方式复制一个同样的天空盒材质到assets目录下,如动图2-9所示 (动图2-9) 然后准备好一张新的球形天空盒贴图,如图2-10所示 (图2-10) 拖入新的贴图到克隆后的材质中,如动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129