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大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

1. Android真机调试JavaScript · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...步骤2:修改调试模式步骤3:编译并运行项目步骤4:使用Chrome连接工程步骤5:进行调试在Android真机上调试JavaScript代码 一、调试的原理 LayaAir-IDE发布后的代码,最终都会被编译为JS。而JavaScript代码的调试,是使用调试机上的Chrom...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241023

2. VScode本地调试 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 95%]

...改端口号四、调试项目VScode本地调试 通常我们可以使用Chrome的DevTools来断点调试,但是如果想在vsCode中直接对项目源码断点调试。我们可以通过本篇文档了解如何在vscode中直接调试。 一,创建launch.json 如图1-1所示,在项目目录...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

3. 小米快游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 83%]

...装一个apk调试环境,在apk里选择打开rpk的文件,然后通过Chrome浏览器在PC上用数据线连接手机进行调试。 在小米快游戏发布前,需要先进行通用设置。 二、发布为小米快游戏 2.1 选择目标平台 在构建发布面板中,侧边栏选择目...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. vivo小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 80%]

...ivo小游戏调试器),在apk里选择打开rpk的文件,然后通过Chrome在PC上用数据线连接手机进行调试。 在vivo小游戏发布前,需要先进行通用设置。 二、发布为vivo小游戏 2.1 选择目标平台 在构建发布面板中,侧边栏选择目标平台为viv...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. 开发流程: Hello World · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

...,就是调用系统的浏览器来运行与调试,我们通常是推荐chrome浏览器,如果开发者的系统中默认不是chrome浏览器,也可以通过 首选项 -> 通用 -> 外部工具 -> 浏览器 选择开发者指定的浏览器。如图2-4所示。 (图2-4) 2.3 移...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. 纹理压缩 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

...ywhere启动本地服务器,参考文档《Web发布》),启动后在Chrome浏览器中打开DevTools工具。如图2-6所示,点击“Network“选项,可以看到使用的是BC1纹理格式,@0表示在PC平台运行。 (图2-6) 2.1.2 手机端 如果我们想针对Android和iOS平...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

7. WebXR · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 62%]

...备的浏览器中直接运行,也可以在支持WebXR标准的手机端Chrome浏览器中运行。 三、LayaAir引擎WebXR应用 3.1 在手机里显示 3.1.1 支持webXR的手机浏览器 在手机里运行的时候,那种能夹住手机的VR盒子就可以满足VR的显示。如动图2所示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

8. OPPO小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 62%]

...O小游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的小游戏目录介绍三、Chrome联调OPPO小游戏3.1 OPPO小游戏发布、调试环境准备3.2 OPPO小游戏发布与接入完整流程3.3 真机调试与Chrome输出3.4 发布未成功的处理经验四、OPPO开发者工具调试五、分包加...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

9. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 61%]

...ze与getBounds4.5 被try catch的函数执行会变得非常慢五、使用chrome的性能分析器5.1 CPU占用分析5.2 内存占用分析六、纹理压缩的使用性能优化 一、 内存优化方式 1.1 通过对象池优化内存 对象池优化是游戏开发中非常重要的优化方式...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

10. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 19%]

...明 一、插件能力 编辑器使用Electron框架开发,本质是对Chrome浏览器的封装。编辑器实际是一个HTML+JS+CSS制作的单页应用。但我们封装了大部分功能,所以游戏开发者和插件开发者都不需要学习HTML/CSS或者相关的前端框架。我们在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014