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...系统是LayaAir引擎特效表现的基础,通常粒子系统在三维空间中的位置与运动是由发射器控制的。发射器主要由一组粒子行为参数以及在三维空间中的位置所表示。粒子行为参数可以包括粒子生成速度(即单位时间粒子生成的数...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...系统是LayaAir引擎特效表现的基础,通常粒子系统在三维空间中的位置与运动是由发射器控制的。发射器主要由一组粒子行为参数以及在三维空间中的位置所表示。粒子行为参数可以包括粒子生成速度(即单位时间粒子生成的数...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...任意角度进行观察,效果如动图3-1所示。 (动图3-1) 3.1.2 空间位移视窗摄像机: 当按住鼠标右键 + 键盘功能键,可以让摄像机按上下左右前后,具体功能键如下: 功能说明 操作 摄像机向上位移 鼠标右键 + E 摄像机向下位移 鼠标...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...。 典型用途: 使用后处理依赖深度(景深、雾效、屏幕空间特效等)时,Depth Pass 通常必不可少。 对象数量非常多时,Depth Pass 可能成为明显开销;你需要考虑减少参与对象或降低相关效果质量。 3.4 Shadow Pass(T_ShadowPass) 表示...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128