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...划好,最好能放到统一的目录下,便于初始包的剥离。 game.js: 微信小游戏的入口文件,游戏项目入口JS文件与适配库JS等都是在这里进行引入。IDE创建项目的时候已生成好,一般情况下,这里不需要动。 game.json: 小游戏的配置...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...录。如果是json文件,还会进行合并。例如build-templates/wxgame里放置game.json,并且内容为 { “showStatusBar”: true } ,那么最终的game.json文件里这个key值就会被加入,并且引擎模版里的game.json其他key值会保留。 三、LayaAir适配哪些小游...
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...以减少网络下载,选择本地的游戏目录,例如启动index在d:/game/index.js下,那资源路径就是d:/game。t为0时可不填 --path native项目输出目录 [默认值: "."] --version,-v SDK版本:自动使用特定版本的SDK,系统会从服务器下载SDK并存放在特定...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...划好,最好能放到统一的目录下,便于初始包的剥离。 game.js: 淘宝小游戏的入口文件,游戏项目入口JS文件与适配库JS等都是在这里进行引入。IDE创建项目的时候已生成好,一般情况下,这里不需要动。 game.json: 小游戏的配置...
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...droid 项目 在构建的项目中打开MainActivity.java,搜索 mPlugin.game_plugin_set_option("localize","false"); 单机版需要设置为"true",如mPlugin.game_plugin_set_option("localize","true"); 如果要设置为网络版,就要修改为:mPlugin.game_plugin_set_option("localize","fal...
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...离。 fileconfig.json: 文件中包含了一些项目的配置信息。 game.js: 支付宝小游戏的入口文件,游戏项目入口JS文件与适配库JS等都是在这里进行引入。IDE创建项目的时候已生成好,一般情况下,这里不需要动。 game.json: 小游戏的...
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...名,第三位是项目名。都要写英文,例如:com.layabox.demoGame。 游戏版本 游戏版本与版本名称用处不同,这里是渠道平台用于区别版本更新。每次提审都要至少递归+1,自己测试无所谓。但是提审这里的值必须要比上次提审的值至...
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...划好,最好能放到统一的目录下,便于初始包的剥离。 game.js: 抖音小游戏的入口文件,游戏项目入口JS文件与适配库JS等都是在这里进行引入。IDE创建项目的时候已生成好,一般情况下,这里不需要动。 game.json: 小游戏的配置...
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...。 例如,设置的映射地址是dcc.pathMapToDCC='http://layabox.com/game', 当请求http://layabox.com/game/res/skin1.png的时候,就会走DCC流程,在DCC内部会先转成相对地址res/skin1.png,然后查找到这个相对地址对应的对象id,下载指定id的对象。 如果...
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...ierarchy 层级 Project Project / Widgets 项目资源 / 小部件 Scene / Game Scene / Animator / Game / Project Settings 场景 / 动画状态机 / 预览运行 / 项目设置 Console Console / Animation 控制台 / 时间轴动画 Inspector Inspector 属性设置 1.3 项目和文件 LayaAir项目...
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