大约有 15 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)
...闭的场景,如果没有设置autoDestroyAtClosed=true,则资源可能不能被回收,需要自己手动回收 * @param param 打开页面的参数,会传递给onOpened方法(可选) * @param complete 打开完成回调,返回场景实例(可选) * @param progress 加载进度回...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...2-8) 2.5.3 曲线权重 曲线权重是指曲线切线的长度。最短不能低于0,最长不能超过1。也就是上文动图2-6中,p0到p3这两个关键帧之间的长度。 注意观察动图2-9,当改变权重长度时,tips的第三行也会显示出当前权重的数值。 (动...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519
...体积会较大。 Tips: 需要注意的是,PNG原始资源的位深度不能超过32,否则打包出来的图集会出现花屏。打进图集的资源 Texttrue Type 属性要设置为 SpritetTextrue 。另外,PNG与JPG资源不能是其它格式的资源改名为PNG与JPG格式的。 3.3 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...下,也会把这些图片称为纹理,但他们并不是纹理格式,不能被GPU直接读取并显示。因此,这些图片文件要先经过CPU解码成纹理格式,再传送到GPU进行使用。 而纹理格式,自然就是可以被GPU直接读取并显示的格式。所以,一方...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109
...需要注意的是,如果需要对合并前的图层进行操作,那就不能直接合并。因为合并后会导致无法对合并前的图层进行操作。 4.3.2 图层合并分组 如果没有在 TiledMap 里将图层分组,那么图层合并时,会将所有图层合并到一起。因此...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...访问器,那这个属性则是只读的,仅可以在IDE中显示,但不能编辑。 getter和setter同时存在的装饰器使用示例代码如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() class Animal { private _weight: number = 0; @property( { type : Number } ) get weight() : num...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...游戏 一、概述 微信小游戏的运行环境并不是浏览器,也不能在浏览器中运行,而是运行于微信APP中的Runtime。尽管微信小游戏的接口兼容大部分Canvas和Webgl,具有即点即玩,无需下载安装的HTML5特性。但从严格的定义来讲,微信...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...访问器,那这个属性则是只读的,仅可以在IDE中显示,但不能编辑。 getter和setter同时存在的装饰器使用示例代码如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() class Animal { private _weight: number = 0; @property( { type : Number } ) get weight() : num...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...ecular 除了上述提供的材质Shader外,Unity里的其他材质,都不能在LayaAir引擎中使用。 4.5 纹理的属性 在Assets(资源)面板里,找到2D图片资源,可以为其设置纹理的属性。 (图4-10) 在图4-10中的Unity纹理属性里,LayaAir导出支持情...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109
...。 这里的最大骨骼权重正是用于限制已设定的骨骼权重不能超过这里的值,当超过后会采取此处的权重设置。 五、模型的动画(Animator)导入设置说明 勾选 动画数据压缩后,如图5-1所示。可以根据配置对动画数据的体积进行压缩...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014