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...提供了一套完善的构建与发布流程,帮助开发者快速生成适配不同平台的运行版本。无论是 Web、PC 客户端,还是各类移动端与小游戏平台,IDE 都能根据平台特性最大程度地降低开发者的发布成本。 LayaAir 支持当前主流平台的发...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023
...画质的基本要求了。因此我们推荐使用6x6的压缩格式。 适配机型: iOS:苹果从A8处理器开始支持ASTC,即iPhone6和iPad mini 4及以上的设备都支持,ASTC格式在iOS设备上的显示效果比PVRTC的效果要好很多(PVRTC格式存在两个大问题:首先...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
LayaAir屏幕适配详解1、基础概念1.1 物理分辨率1.2 缩放因子与逻辑分辨率1.3 设备像素比1.4 逻辑宽高1.5 物理宽高(屏幕宽高)1.6 设计宽高1.7 画布宽高1.8 适配宽高1.9 舞台宽高2、LayaAir屏幕适配模式详解2.1 最容易理解的适配模式2.2...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...高。物理宽高,设备像素比 ,我们才能更好的做到屏幕适配,想了解更多详细的屏幕适配,请参考《屏幕适配》文档 三、调用原生对象 通常原生对象有如下几个: document Dom window 窗口 container 画布 Laya.Browser 也为我们封装了对...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...只是希望保证文件资源是正确的,可以设置为这个true。 适配其他平台:用户可以自己实现一个IGitFSFileIO接口,并传给DCCClient的构造函数,就可以支持新的平台,主要是提供本地文件的读写功能。 五、常见问题 DCC是否能读取apk...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010