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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

1. 引用外部脚本的方式 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...npm install xxx --save 安装xxx包。 然后在代码中使用import语句导入即可。 1.2 使用示例 我们用第三方AStar模块来讲解: 1.2.1 npm init 在开发中使用npm init会生成一个pakeage.json文件,这个文件主要是用来记录这个项目的详细信息的,它会...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 属性设置面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...在属性设置面板中,设置对应的属性。 图片:可以设置导入的图片属性,详细内容参考《项目资源面板说明》的1.4节。 位图字体:可以自定义位图字体,详细内容参考《文本进阶使用》的2.2节。 自动图集:发布后可以自动生成...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013

3. ProtocolBuffer通信 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...1.3 生成 .js 和 .d.ts 文件二、编码使用Protobuf2.1 创建脚本导入Protobuf2.2 Protobuf示例脚本三、测试Protobuf通信3.1 搭建一个简单的服务器环境3.2 建立.proto 文件3.3 编写服务端代码3.4 执行测试代码ProtocolBuffer通信 Author: Charley Protocol Buffers...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 引擎模块 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...载和使用第三方 TiledMap 地图资源。 若将 TiledMap 地图资源导入至 IDE,并通过 IDE 内置的 瓦片地图层 组件进行使用,则仅需勾选瓦片地图层对应模块,无需启用该模块。 Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

5. 自定义物理引擎 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...并为完整的物理引擎库3、使用自定义物理引擎库3.1 本地导入物理引擎库安装包3.2 使用资源商店的引擎库安装包自定义物理引擎库 Author: Charley LayaAir引擎内置了第三方的物理引擎,例如,2D内置了Box2D,3D内置了Bullet和PhysX。 同时...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 安卓/iOS构建 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 74%]

...项目工程的使用 Android项目可以使用Android Studio软件进行导入和开发。 iOS项目可以使用 xcode 软件进行导入和开发。打开XCode(ios)项目后需要选择真正的ios设备进行build。 参考资源: Android Studio的使用和配置 IOS打包发布App详细流程 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

7. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...三、扩展构建流程十四、自定义发布目标平台十五、资源导入预处理和后处理十六、国际化支持十七、添加新的资源类型17.1 设置资源的显示图标17.2 设置资源的分类名称17.3 设置资源的操作十八、自定义的资源缩略图十九、自定...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. iOS构建 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...二次开发和打包等操作。 iOS项目可以使用 xcode 软件进行导入和开发。打开XCode(ios)项目后需要选择真正的ios设备进行构建。 XCode工程的门槛较高。如果是新手,不具备相关知识,请先去学习了解相关XCode的基础开发知识。 这里提...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010