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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

1. 多线程Worker · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

... UI 线程中运行。虽然你可以通过使用文档对象模型 (DOM) 事件和 setTimeout等API 造成一种多个任务同时在运行假象,但只需一个计算密集型任务就会使用户体验急转直下。在html5引入了worker功能,通过使用Web Worker, 我们可以在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 事件管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 94%]

事件管理1. 认识事件1.1 什么是事件1.2 事件分类2. 引擎内置事件2.1 事件类型 Laya.Event2.2 事件派发 Laya.EventDispatcher2.3 事件处理 Laya.Handler3. 自定义事件事件管理 1. 认识事件 1.1 什么是事件 事件Event指是由系统事先设定、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 场景管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 93%]

...Through,默认是勾选 由于2D场景和3D场景都可以接收鼠标事件,这时可能会有冲突。 如果勾选 Mouse Through,Scene2D下脚本事件 onMouseClick 等将不会响应,会传递到Scene3D中 如果不勾选 Mouse Through,Scene2D下脚本事件 onMouseClick 等将会...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 网络通信 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 85%]

...“)。 只读 upload XMLHttpRequestUpload 可以在 upload 上添加一个事件监听来跟踪上传过程。 withCredentials boolean 表明在进行跨站(cross-site)访问控制(Access-Control)请求时,是否使用认证信息(例如cookie或授权header)。 默认为 false timeout numb...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. 项目入口说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 57%]

...口核心流程。 自定义组件脚本(装饰器暴露属性、事件方法、生命周期方法等)请参考《实体组件系统(ECS)》 UI组件脚本(关联UI组件、与自定义组件脚本区别等)请参考《UI继承类》 2.1 自定义组件脚本基础使用流...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 42%]

...、组件脚本内置方法2.1 组件生命周期方法2.2 组件事件方法三、组件在IDE暴露方式3.1 组件脚本识别@regClass()3.2 组件属性识别@property()3.3 IDE中执行生命周期方法@runInEditor3.4 @classInfo()四、代码中使用属性4.1 节点类型方...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

7. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 36%]

...该属性,设置为传感器后,可以检测到与其他物体碰撞事件,但不会对这些物体产生物理碰撞影响。 例如,可用于监测角色是否到达某个特定区域导致游戏行为发生改变,又或者用于触发特定效果,比如声音和动画。 是否...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

8. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 36%]

...通过IEditorEnv.Gizmos2D接口,并且目前只支持onDrawGizmosSelected事件,不支持onDrawGizmos和onSceneGUI事件。 以下是2D一个例子: @IEditorEnv.customEditor(Script2) export class TestCustomEditor extends IEditorEnv.CustomEditor { private _c: IEditorEnv.IGizmoCircle; onDrawG...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014