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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)

1. 列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...加了10个item,但移除时并没有保存他们的引用,也没有放回到池里,这样就造成了内存泄漏。将aList.removeChildren改成aList.removeChildrenToPool(); 移除和销毁是两回事。当你把item从列表移除时,如果以后不再使用,那么还应该销毁;如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

2. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 98%]

...tor.getControllerLayer(0).getCurrentPlayState().normalizedTime >= 1){ //回到站立状态 this.animator.crossFade("Stand", 0.1); Laya.timer.clearAll(this); } }); } } 看看运行效果,如动图6-6所示: (动图6-6) 6.3 使用状态脚本 对我们的开发需求来说,能够播放和...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. ProtocolBuffer通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...来自服务端返回的消息。如图3-4所示。 (图3-4) 我们再切回到服务端的命令行界面,也可以看到来自客户端消息的打印信息,如图3-5所示。 (图3-5) 至此,一个在LayaAir3项目内,基于Protobuf通信的完整流程已验证通过。 Copyright ©Layab...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...pt { onStart() { console.log("Game start"); } } 然后我们保存代码,回到IDE,会发现自定义的分类已出现在组件列表中。如动图4-2所示。 (动图4-2) 4.2 属性分组 假设用装饰器暴露了A、B、C、D、E,5个属性,显示效果如下: (图4-3) 当属...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010