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3D场景环境设置一、概述二、场景天空2.1 组件属性2.2 使用代码设置场景天空材质2.3 IDE中创建天空盒三、环境光3.1 组件属性3.2 固定颜色3.3 球谐光照四、环境反射4.1 组件属性4.2 天空盒作为反射源4.3 自定义反射源作为反射源4.3 IB...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...L 勾选自动烘焙IBL后,如图8-3所示,如果在Scene3D中更换了天空盒材质(Material由skybox更换为其它材质),此时Reflection Probe的IBL Tex无需手动点击烘焙按钮,保存场景后,IDE会自动进行重新烘焙。 (图8-3) 只有Reflection Probe的Source...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014
...精灵对象。同时图2-5右面是默认的IDE场景,用了IDE自带的天空盒 (图2-5) 2.3 修改预制体编辑场景 开发者可以通过如下的方式来更换3D预制体的编辑场景,如动图2-6所示 (动图2-6) 例如我们有一个3D的城市场景,在IDE的项目设...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...精灵对象。同时图2-6右面是默认的IDE场景,用了IDE自带的天空盒 (图2-6) 2.3 修改预制体编辑场景 开发者可以通过如下的方式来更换3D预制体的编辑场景,如动图2-6所示 (动图2-6) 例如我们有一个3D的城市场景,在IDE的项目设...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105