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...一个2D粒子4.1 创建一个预制体4.2 为粒子添加材质4.3 设置序列帧动画4.4 设置基础属性2D粒子编辑器 一、2D粒子编辑器基础 在LayaAir引擎中,2D粒子系统可以用于模拟雨、雪、烟、雾、火焰等非固定形态的效果。这些效果往往很难用...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...apMode属性值设为0时,为正序播放模式(POSITIVE)。也就是序列图从前到后的顺序进行播放,如动图2-10所示。 (动图2-10) 2.4.2 倒序模式播放 将wrapMode属性值设为1时,为倒序播放模式(REVERSE)。也就是序列图从后到前的顺序进行...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...式可以设置为整张或单行(即,每行代表一个单独的动画序列) Frame:设置帧 Type:帧类型 Constant:固定帧数 Curve:一条曲线,指定动画帧如何随着时间的推移而增加。 Random Between two constant:两个固定帧数之间随机 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...式可以设置为整张或单行(即,每行代表一个单独的动画序列) Frame:设置帧 Type:帧类型 Constant:固定帧数 Curve:一条曲线,指定动画帧如何随着时间的推移而增加。 Random Between two constant:两个固定帧数之间随机 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104