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大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

1. 微信小游戏Worker使用 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...workerMessage,在回调中我们需要将网络图片下载后的本地缓存地址传入给创建好的nativeImage中,并派发完成事件;在这一步中我们也将图片的缓存地址写入到了资源映射表中。 ​ 在加载过程中会执行下图中MiniWorkLoader基类的load方...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 资源加载 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 95%]

...源加载方式2.3 统一类型的多资源加载方式三、不解析不缓存的加载资源四、Option参数LayaAir引擎的资源加载方法详解 Author: Charley 资源加载是游戏引擎的核心模块,是必须要使用的功能,LayaAir引擎提供了Loader类用于加载文本、JSON...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 使用二进制图片 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 82%]

...,它和load方法不同,不对返回的数据进行解析,也不会缓存下载的内容。 当选取图片数据的ArrayBuffer后,可以创建Image的Blob对象,通过FileReader类可以转换为Base64图片数据显示图片。这里不是用DOM来显示图片的,而是通过Laya.Sprit...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

4. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...bel:Tips] 不能使用Loader.getRes获得fetch结果,因为fetch方法不缓存 1.6 使用Options。 Laya.loader.load(url, { group:xx, piority:1 }); //priority不限制0-5。为任意整数,数字越大优先级越高。 1.7 预制体/场景的问题 加载lh/ls/gltf这三种文件,会下载...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 基础文本 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...写正整数 单字符渲染 singleCharRender 以字符为单位将文本缓存到共享的贴图中,相同样式字体字号的字符全局共享一份缓存,默认为false,如果字体需要频繁修改,可以勾选此项以提升性能 文本颜色color 文本的颜色,可以直接输...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...默认为false 优化DrawCall DrawCallOptimize 是否开启DrawCall优化 缓存模式 Cache As 是否开启静态缓存优化 遮罩 Mask 设置遮罩节点对象 点击区域 Hit Area 点击区域 后期处理 Filters UI滤镜效果 其中Mouse Enabled、Mouse Through、Hit Test Prior、Hit Area...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 52%]

...f ArrayBuffer) { console.log(new Byte(message).readUTFBytes()); } // 清理缓存的服务端发来的数据 this.socket.input.clear(); } // 出现异常后的事件回调 private onConnectError(e: Event = null): void { console.log("error"); } 3.2 Laya.Byte 二进制读写 在开发项目中,二...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

8. 输入文本组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...写正整数 单字符渲染 singleCharRender 以字符为单位将文本缓存到共享的贴图中,相同样式字体字号的字符全局共享一份缓存,默认为false,如果字体需要频繁修改,可以勾选此项以提升性能 文本颜色 color 文本的颜色,可以直接输...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. WebSocket通信 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...} else { console.log("接收到非字符串数据", msg); } // 清除输入缓存,避免残留数据 this.socket.input.clear(); } /** 连接关闭回调 */ private onSocketClose(e: any): void { console.log("WebSocket 连接已关闭", e); } /** 连接错误回调 */ private onConnectError(e: any):...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010