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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. 字体切片组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...也可以从小部件窗口中拖拽添加。 (图1-1) 在LayaAir中,自带了一个字体切片的图像资源(fontClip.png),如图1-2所示, (图1-2) 1.2 FontClip属性介绍 FontClip的特有属性如下: (图1-3) 属性 功能说明 纹理 skin 字体切片组件的纹理...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 按钮组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...直方向以等比分割的形式分为3部分。图1-3所示是LayaAir中自带的按钮皮肤(button.png),从上至下依次为:鼠标弹起或离开时的状态皮肤、鼠标经过时的状态皮肤、鼠标按下和选中时的状态皮肤。 (图1-3) 在移动设备上,通常只...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 75%]

...建的3D精灵对象。同时图2-5右面是默认的IDE场景,用了IDE自带的天空盒 (图2-5) 2.3 修改预制体编辑场景 开发者可以通过如下的方式来更换3D预制体的编辑场景,如动图2-6所示 (动图2-6) 例如我们有一个3D的城市场景,在IDE的项...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 预制体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...建的3D精灵对象。同时图2-6右面是默认的IDE场景,用了IDE自带的天空盒 (图2-6) 2.3 修改预制体编辑场景 开发者可以通过如下的方式来更换3D预制体的编辑场景,如动图2-6所示 (动图2-6) 例如我们有一个3D的城市场景,在IDE的项...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105

5. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...肯定不可能与设计宽高完全吻合。 所以,就需要用引擎自带的缩放适配模式,进行缩放,从而来满足开发者的屏幕需求。 缩放适配模式涉及画布、舞台、适配算法等诸多知识点,我们在另一篇文档《屏幕适配》里详细介绍。 1.1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

6. 绘制能力 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...比值,而采用像素。 运行效果: (图2-6) 除了用LayaAir自带的方法绘制圆角矩形外,还可以用直线和弧线拼接出一个圆角矩形。 2.6 用drawPath绘制圆角矩形 LayaAir引擎中可以使用 graphics 的 drawPath 方法绘制圆角或弧线,具体的操作...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010