大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0018 秒)
...PNG、JPG)到IDE时,如图8-1所示,会将该资源设置为开发者设定的纹理类型,通常可以选择为精灵纹理。 (图8-1) 8.2 3D预制体编辑场景 默认情况下,3D预制体是位于一个专用的系统空场景(DefaultPrefabEditEnv)的环境下进行编辑。 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014
...数。 参数名 参数使用示例 说明 name name: "abc" 一般不需要设定 type type: "string" 组件属性可输入值的类型,参照上文的介绍 caption caption: "角度" 组件属性的别名,常用中文,可以不设置,默认会用组件属性名 tips tips: "这是一个文...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010