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...效。 剪裁平面是与摄像机视野方向垂直的平面。通过近裁剪面与远裁剪面两个子参数来设置摄像机渲染的范围,超出范围的部分不会被渲染显示,犹如被剪裁掉的效果。 Near Plane是近裁面,是指离摄像机视野方向最近的剪裁面,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
... 网格渲染器的最大形变数量。默认值为32。 是否使用BVH裁剪 是否使用BVH裁剪;开启后,可以设置:一个BVH节点最大的cell数(超过这个数会分离—)、最大BVH节点的大小、最小cellbuild数(如果小于这个数,不会BVH构建)。 1.3 项...
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...滑动等。 Render Mode:渲染模式。OPAQUE(不透明)、CUTOUT(裁剪)、TRANSPARENT(透明)、ADDTIVE(效果叠加)、ALPHABLENDED(透明度混合)。 Cull:剔除模式。Off(不剔除)、Front(剔除正面,只显示背面)、Back(剔除背面,只显示正...
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...如果改变后的画布和舞台高小于原来的设计高,那就会被裁剪掉多出的部分。 fixedwidth模式,不同机型对比效果,如图12-1所示。 (图12-1) 看到图12-1的黑色背景色,或者有开发者看到这里会想,我需要的是全屏适配,这个不适...
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...点上,或者所在的预制体/场景没有发布,则这个类会被裁剪。 二、@property() 2.1 组件属性的常规使用 当开发者想将组件的属性,通过IDE暴露给外界编辑来传入数据。需要在类属性定义之前使用装饰器的标识@property(),示例代码如...
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...点上,或者所在的预制体/场景没有发布,则这个类会被裁剪。 3.2 组件属性的识别@property() 3.2.1 组件属性的常规使用 当开发者想将组件的属性,通过IDE暴露给外界编辑来传入数据。需要在类属性定义之前使用装饰器的标识@propert...
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