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...小游戏中加载资源,如果引用的是本地路径,比如: Laya.loader.load("resources/layaair.png"); 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过4M的话,只要能找到本地的资源,怎么写也没问题。 但是,微信小游戏的本地包有4M的限制,一旦...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...擎的核心模块,是必须要使用的功能,LayaAir引擎提供了Loader类用于加载文本、JSON、二进制、图像等资源。 下面我们在本篇文档中彻底掌握各种资源加载的使用。 一、加载单个资源 1.1 常用资源的加载方式 通常,采用Laya.loader.lo...
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...成功'); } else { log('字体注册失败'); } } } 4.2 方法二 通过ttfloader下载远程字体文件,注册时传入的字体名称为ttf文件名。 Laya.loader.load("res/maobi.ttf", Loader.TTF).then(() => { var label: Label = new Label(); label.font = "maobi"; label.text = "自定义嵌...
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...载。 手动加载的方式如下: //非远程包的加载方式 Laya.loader.loadPackage("NewFolder"); // "NewFolder" 为分包目录名称 //远程包的加载方式,提供了资源网络地址才会认为是在加载远程包 Laya.loader.loadPackage("NewFolder", "http://cdn.cn/"); //"http://c...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023
...t imageUrl = "resources/res/test.bin"; // 加载二进制图片文件 Laya.loader.fetch(imageUrl, "arraybuffer").then((arrayBuffer: ArrayBuffer) => { // 直接发送加载后的 ArrayBuffer 数据 this.socket.send(arrayBuffer); console.log("发送 ArrayBuffer 数据", arrayBuffer); }); } private ...
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...码,可以初始化A*的地图数据 //读取地形图 this.aStarMap = Loader.getTexture2D("res/threeDimen/scene/TerrainScene/Assets/AStarMap.png"); //获得地图数据 var aStarArr = this.createGridFromAStarMap(this.aStarMap); //使用astar初始化地图数据 this.graph = new (window as any).G...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
... //初始化引擎 Laya.init(100,100); var skins:any = ["res/a.png"]; Laya.loader.load(skins,Laya.Handler.create(this,this.onUIAssetsLoaded)); } private onUIAssetsLoaded():void{ var btn:Laya.Button = new Laya.Button("res/a.png"); Laya.stage.addChild(btn); //创建隐藏的file并且把它和按钮...
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....create(null, function (res:any){ Laya.stage.addChild(res); })); //用Laya.loader的方式加载,加载后根节点是Scene2D Laya.loader.load('scene/Game.ls', Laya.Handler.create(this, this.onLoaded), Laya.Handler.create(this, this.onLoading)).then( (res)=>{ let scene = res.create(); //scene.s...
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...@regClass() export class Main extends Laya.Script { onAwake(): void { Laya.loader.load(["resource/AtlasConfig.atlas"], Laya.Handler.create(this, () => { let img = new Laya.Image; Laya.stage.addChild(img); img.pos(500, 100); img.skin = "resources/img_bg.png"; //图集中的图片 })); } onStart() ...
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