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大约有 18 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

1. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

2.0引擎开发者使用3.0的差异汇总1、LayaAir3.0 Loader修改1.1加载一个资源1.2 加载多个资源(用数组)1.3 加载多个文件(组合)1.5 加载HTMLImage1.6 使用Options。1.7 预制体/场景的问题1.8 旧版本引擎load和create的兼容性问题1.9扩展Loader能...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 动态图集 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 97%]

...,指定添加到哪个大纹理。 //使用示例 const texture = Laya.loader.getRes("resources/hero.png", Laya.Loader.IMAGE); const success = atlasManager.addTexture(texture, 0.5, 0); // 添加到指定图集,缩放为 0.5 通过 URL 添加纹理 //接口 addTextureByUrl(url: string, scale: numbe...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

3. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 96%]

... constructor() { super(); } onStart(): void { //加载预制体文件 Laya.loader.load("resources/Title.lh").then( (res)=>{ //创建预制体 let label: Laya.Label = res.create(); //添加预制体Label字体到box节点下 this.box.addChild( label ); } ); } } 运行效果如图3-6所示 (图3-...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 预制体 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 96%]

... constructor() { super(); } onStart(): void { //加载预制体文件 Laya.loader.load("resources/Title.lh").then( (res)=>{ //创建预制体 let label: Laya.Label = res.create(); //添加预制体Label字体到box节点下 this.box.addChild( label ); } ); } } 运行效果如图3-6所示 (图3-...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105

5. Spine渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...载Spine动画数据资源(json文件),注意一定要设置为Laya.Loader.SPINE类型,否则不会把json认为是SPINE资源 Laya.loader.load("girl2/mix-and-match-pro.json", Laya.Loader.SPINE).then(() => { // 添加Spine渲染器组件到精灵节点上 this.spine = this.owner.addCompon...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

6. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...载Spine动画数据资源(json文件),注意一定要设置为Laya.Loader.SPINE类型,否则不会把json认为是SPINE资源 Laya.loader.load("girl2/mix-and-match-pro.json", Laya.Loader.SPINE).then(() => { // 添加Spine3D渲染器组件到3D精灵节点上 this.spine3D = this.owner.add...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203

7. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...ysicaCharacterController)9.17 Physics Joint Count(C_PhysicsJoint)10. Loader(加载)10.1 Load Resource Time(T_LoadResourceTime)10.2 Load Resource Count(C_LoadResourceCount)10.3 Load Request Count(C_LoadRequestCount)10.4 Load Request Time(T_LoadRequestTime)引擎统计信息 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

8. 2D拖尾渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

.../设置纹理 this._trail2D.texture = Laya.Texture2D.whiteTexture; // Laya.loader.load("此处填写纹理的路径").then((res) => { // this._trail2D.texture = res; // }); //设置线段颜色 this._trail2D.color = new Laya.Color(1, 1, 1, 1); } //控制物体向右移动 onUpdate(): void { this....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 输入文本组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

... "resources/res/ui/input (3).png", "resources/res/ui/input (4).png"]; Laya.loader.load(this.skins).then( ()=>{ this.onLoadComplete(); } ); } private onLoadComplete(): void { for (var i: number = 0; i < this.skins.length; ++i) { var input: Laya.TextInput = this.createInput(this.skins[i]); input...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. vivo小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...此方法只执行一次 */ onAwake(): void { //小游戏加载分包 Laya.loader.loadPackage("sub1", this.printProgress).then(() => { Laya.loader.load("sub1/Cube.lh").then((res: Laya.PrefabImpl) => { let sp3: Laya.Sprite3D = res.create() as Laya.Sprite3D; this.scene3d.addChild(sp3); }); }) La...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010