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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0018 秒)

1. 场景管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...2.0开发思路为组件化,脚本化,场景管理开发,项目采用Scene管理方式,来管理场景,LayaAir 已经对Scene做了一系列方案,使得开发者无需考虑场景,关卡,页面的资源,内存管理,只需要单纯的调用接口,管理场景,其他的交给...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 预制体模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

...pe : Laya.Camera } ) private camera: Laya.Camera; @property( { type : Laya.Scene3D } ) private scene: Laya.Scene3D; onStart() { console.log("Game start"); //加载预制体文件 Laya.loader.load("resources/Prefab.lh").then( (res)=>{ //创建预制体 let monkey: Laya.Sprite3D = res.create(); //...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 小米快游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

...js目录 与 libs目录: 项目代码和引擎库。 resources目录 与 Scene.ls: resources资源目录和场景文件Scene.ls,小游戏由于初始包的限制,建议将初始包的内容在规划好,最好能放到统一的目录下,便于初始包的剥离。 main.js: 小米快游...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014