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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

1. 层级面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...以结合项目资源面板,比如,项目资源面板中有一个图片LayaAir.png,将场景中Image组件皮肤设置为这张图片,这时,可以右键此图片,选择在场景中查找引用,如动图2-6所示,这样就可以搜索到引用此资源组件了。 (动图2-6)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

2. 文本进阶使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...使用文本描边5.3 被文本打断DrawCall优化文本进阶使用 LayaAir引擎与IDE提供了丰富文本组件,适用于各种文本应用场景。本篇分别就IDE中显示文本组件、位图文本组件、可输入文本组件,这几个类型组件进行介绍,让大家...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230612

3. 启动画面LoadingView · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

...进行购买。 Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2023-03-03 17:34:16 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

4. 基础文本 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 62%]

基础文本(Text)1. LayaAir IDE中使用Text1.1 创建Text1.2 属性介绍1.3 Syntax属性1.4 脚本控制Text2. 代码创建Text基础文本(Text) Text继承于Sprite,是静态文本基础组件。这里我们介绍一下Text专属组件属性。 1. LayaAir IDE中使用Text 1.1 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230830

5. 输入文本组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

输入文本组件(TextInput)1. LayaAir IDE中使用TextInput1.1 创建TextInput1.2 TextInput属性1.3 脚本控制TextInput2. Textinput代码创建输入文本组件(TextInput) 1. LayaAir IDE中使用TextInput 文本输入框是游戏中经常会用到一个UI组件,任何需要输入时...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230629

6. 原生Dom交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 47%]

LayaAir原生DomLayaAir之SVGLayaAir之Dom元素ImageLayaAir之Dom元素videoLayaAir之dom元素FileLayaAir之dom元素script标签LayaAir之dom元素iframeLayaAir原生Dom 在开发项目中,开发者难免遇到dom元素支持,但是LayaAir中不支持或者支持不完善。那么...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230629

7. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 41%]

...集3.1 为什么要使用图集资源3.2 支持图集打包格式3.3 用LayaAir IDE制作图集方式3.4 打包生成图集文件介绍3.5 如何在项目中使用图集中小图四、发布原生资源通用发布 一、概述 在LayaAir中完成项目开发后,需要将项目发...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

8. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 31%]

...分别介绍这几点 A*寻路 地形处理 角色移动 二、A*寻路 在LayaAir3.0引擎2D入门示例中,如图2-1所示,有一个2DA*寻路示例,开发者也可以先通过此示例来了解2D项目中是怎么使用,如动图2-2所示 (图2-1) (动图2-2) 2.1 A*算...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303