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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

1. 资源包导出与上传至商店 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...系统和资源商店,可以把源码或工具打包为压缩包,放到LayaAir3-IDE的资源目录,导出为.layapkg的普通资源包,购买的用户需要先用LayaAir3-IDE导入资源,然后再复制资源到当前工程目录外的其它目录解压使用。 1.2 技术角度的分类...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

为Unity开发者准备的LayaAir3指南一、概述1.1 LayaAir-IDE1.2 面板术语简表1.3 项目和文件二、资产2.1 常见资产类型2.2 从Unity导出资源到LayaAir三、开发流程3.1 基础使用流程3.2 UI编辑3.3 蓝图与TS3.4 动画编辑3.5 渲染3.6 物理系统3.7 自定义...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

LayaDCC 2.0工具一、概念1.1 DCC服务器1.2 DCC根文件1.3 映射地址二、界面2.1 打包资源2.2 混淆资源2.3 资源服务器URL2.4 热更新(DCC)三、在LayaAir-IDE中使用3.1 构建单机版APP3.2 使用DCC更新流程四、通过代码的使用方法4.1 生成DCC4.2 使用dcc4.3...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 模型资源设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...; 孟星煜 一、模型的导入与设置 1.1 支持导入的模型格式 LayaAir3-IDE支持obj、fbx、gltf、glb这几种后缀的模型格式导入。 LayaAirIDE也支持“LayaAir-Unity资源导出插件”导出的模型与网格的导入(.lh与.lm后缀)。本篇主要是指外部模型文件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

LayaAir3-IDE插件开发说明一、插件能力二、插件运行环境2.1 在Laya.Script中使用本地能力2.2 UI进程脚本和Scene进程脚本通讯的方式2.3 预览运行进程和UI进程的通讯方式三、制作编辑器UI四、程序化生成界面4.1 常用方法4.2 示例五、自...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...尤其是3.1版本可能还正常,3.2开始就产生差异了。 由于LayaAir3.2开始,对spine预乘与不预乘的混合方式做了区分。 如果Spine存在透明混合的需求,则不能使用精灵纹理的纹理类型。需要对IDE项目的Spine资源需要做出如下的改动: ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128