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大约有 21 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. 音频节点 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...音频文件可以与背景音乐、其它音频同时播放 循环次数 Loop 循环播放的次数。设置为0,是无尽循环;设置为1,只播放一次 自动播放 AutoPlay 运行时,是否自动播放 1.3 脚本控制SoundNode 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 定时器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

....alpha = 0.5; }) } } 1.2 定时重复执行 (基于帧率) Laya.timer.frameLoop,定义如下: /** * 定时重复执行(基于帧率)。 * @param delay 间隔几帧(单位为帧)。 * @param caller 执行域(this)。 * @param method 定时器回调函数。 * @param args 回调参数。 * @param ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 视频 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...ure.play(); //设置纹理的播放模式为循环播放 this.videoTexture.loop = true; //创建一个不受光材质 let mat = new Laya.UnlitMaterial(); //将创建好的视频纹理设置为材质的贴图 mat.albedoTexture = this.videoTexture; //将材质应用到Sprite3D上 this.videoPlane.getCo...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. Spine骨骼动画 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 87%]

... 文件 Skin Name:骨骼动画名称 Animation Name:播放动画名称 Loop:是否循环播放 Preview:是否在IDE中预览 然后就可以拖入动画资源了。首先,把 .skel 文件拖入 Source 属性中,勾选preview属性,在IDE中将会看到动画。勾选Loop可以设置是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

5. 内置骨骼动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

... 文件 Skin Name:骨骼动画名称 Animation Name:播放动画名称 Loop:是否循环播放 Preview:在IDE中预览 首先,我们把 .sk 文件拖入 Source 属性中,在IDE中将会看到动画,如动图2-5所示 (动图2-5) 2.4 IDE中预览动画 通过勾选Preview选项,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 进度条组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

....loadText.text = "资源加载中……"; // 测试加载效果 Laya.timer.loop(100, this, this.changeProgress); } //这里仅模拟加载演示效果 changeProgress(): void { this.progressBar.value += 0.05; //每次进度条的改变量 if (this.progressBar.value == 1) { this.loadText.text = "资...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 动画组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...动画的颜色。 AutoPlay 是否自动播放。 Frame 当前帧索引。 Loop 是否循环播放。 Time Scale 变速设置。 Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 18:58:09 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 资源加载 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...his.owner.addChild(sp); let i: number = 0; //每秒重画一次 Laya.timer.loop(1000, this, () => { i == res.length && (i = 0); //清除sp节点的所有绘图(不含子节点) sp.graphics.clear(); //在sp节点上重绘纹理 sp.graphics.drawTexture(res[i]); i++; }); }); } } 2.2 可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. CPU粒子系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...沿着半径生成粒子。Random 表示沿着半径随机生成粒子。Loop 表示沿着形状的半径依序生成粒子,并在每个周期结束时循环回到起点。PingPong 与 Loop 基本相同,不同之处在于每个连续循环的发生方向与上一个循环相反。 半径扩散...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...der2.5 皮肤名称 skinName2.6 动画名称 animationName2.7 循环播放 loop2.8 预览 preview2.9 物理更新 physicsUpdate2.10 自动调整 autoAdjust2.11 位置偏移 offset2.12 预乘Alpha premultipliedAlpha3、外部皮肤 externalSkins(换部件)3.1 引入外部皮肤资源3.2 替换不...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128