• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 26 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

1. 和原生Dom交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...到dom元素支持,但是LayaAir中不支持或者支持的不完善。那么本节我们就来看下在开发中遇到的一些技巧。 LayaAir之SVG 什么是svg?可能大部分开发者听说过这个名词,或者也知道它是w3c规定的矢量图像描述格式。关于svg的一些定...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230629

2. 动画状态机详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 97%]

...件,来驱动3D对象播放不同的动画,表现出不同的行为。那么动画状态机有下面几部分构成: 动画状态机组件 Animator Component :是Sprite3D上的一个组件,用来控制动画状态机的接口。 动画状态机文件 Animator Controller :是一个文件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230804

3. TiledMap地图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 92%]

...ht)。而控制缩放的方法 setViewPortPivotByScale 默认值为0.5。那么中心点位置如图3-5所图。 (图3-5) 当地图放大两倍时(this.tMap.scale = 2;)由于是以视口区域的x与y轴的中心点进行的缩放,所以放大后,会产生图3-6的效果。 (图3-6...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

4. 3D变换 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 89%]

...界空间的起始位置都是一样的,并没有经过旋转等变换,那么它在两种空间中移动的结果是相同的,在第5节中会说明二者的区别。 使用平移变换移动立方体,在x、y和z方向上分别移动距离1,示例代码如下: const { regClass, property...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230821

5. 对象池 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 83%]

...标识和管理对象池的。如果对象池系统中没有这个标识,那么会创建一个标识的对象池。因此我们也可以通过标识来定义多个对象池,分别处理不同类型的对象。比如攻击的子弹是一个对象池,NPC玩家是一个对象池。 所以,当...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

6. 场景管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 82%]

...需要2D场景时,可以点击Scene3D,点击鼠标右键选择删除,那么剩下的场景就是一个单纯的Scene2D场景,如图1-5所示 (图1-5) 对于只需要3D场景时,可以发现Scene2D是不可以删掉的,如图1-6所示 (图1-6) 之所以无法删除,是因为Scen...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230717

7. 图像组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

...-5) 如果只想放大红色区域,黑色边框保持原来的粗细,那么就要用到sizeGrid了。具体的设置如动图1-6所示,最终可以看到,放大后的弹窗边框粗细不变,中间红色部分为有效缩放区域。 (动图1-6) 重复填充指的是,如果勾选...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230822

8. 预制体模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

...的预制体默认是Box根节点,如果在Box下面创建标题的话,那么这个Box节点是多余的,如果界面中创建大量的标题,那么会创建很多的Box,对于性能的考虑来说是强烈不推荐的,因此我们希望使用转换节点来把Box改为Label组件。如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240106

9. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 77%]

...ug("add my asset"); } } 如果需要构建插件在所有平台都生效,那么regBuildPlugin的第一个参数可以传递"*"。regBuildPlugin的第二个参数可以传递一个优先级的数值,优先级越大,构建时这个插件会被更早的调用。 在插件中经常会用到的一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240918

10. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

...勾选代表false,表示不可见,此时如果精灵加载了图片,那么就不会显示到画布上了。 2.2.8 透明度Alpha 如果精灵加载了图片,透明度可以设置图片的透明度,范围为0~1。 2.3 Sprite的特有属性 (图2-5) 如图2-5所示,精灵的自身属...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528