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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...果的摄像机成相模式,如动图4-2所示。 (动图4-2) Field of view是视野范围,从动图4-2可以看到,通过修改Field Of View,可以调整透视模式下的视野范围,从4到120度,只有使用透视投影时,Field Of View才有效。 剪裁平面是与摄像机...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231214

2. LOD减面插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 89%]

...型时的性能压力。 一、插件概述 1.1 插件简介 LOD是"Level of Detail"的缩写,通常译为“细节层次”,有的文档也会译为”细节级别“,都是一回事,它是计算机图形学中用于处理大规模场景的一种通用技术方案。 这个方案中认为...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

3. 3D场景编辑基础交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

...置Camera和Gizmos属性。 (图1-9) 1.9.1 Camera 参数 作用 Field Of View 透视模式下的视野范围 Near Plane 离摄像机视野方向最近的剪裁面 Far Plane 离摄像机视野方向最远的剪裁面 Zoom Speed 摄像机的缩放速度 Transform Speed 摄像机的位移速度 Pos...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230721

4. 和原生Dom交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 61%]

...els = 2; // Create an empty two-second stereo buffer at the // sample rate of the AudioContext var frameCount = audioCtx.sampleRate * 2.0; var myArrayBuffer = audioCtx.createBuffer(2, frameCount, audioCtx.sampleRate); window.onclick = function() { // Fill the buffer with white noise; //just random v...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230629

5. 使用3D精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 57%]

...urn 节点对象。 */ getChildByName(name: string): Node { for (let child of this._children) { if (child && child.name === name) return child; } return null; } 当我们找到子节点时,也可以对节点做一些基础操作,比如删除掉自己方法 removeSelf() /** * 从父容器...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

6. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

... Projection(投射方式) 支持(包括:Perspective透视(Field of View视野范围),Orthographic正交(size视野大小)) Clipping Planes(剪裁平面) 支持(包括:Near近点、Far远点) Viewport Rect(标准视图矩形) 支持(包括:X、Y、W、H) Allow ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129