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Laya3.0_文档(1)
...nes(剪裁平面) 支持(包括:Near近点、Far远点) Viewport Rect(标准视图矩形) 支持(包括:X、Y、W、H) Allow HDR(允许渲染高动态色彩画面) 支持 Culling Mask在Unity中设置无效,但是layaAir引擎中是支持的,默认值相当于Unity中的E...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109
rect的name var和name的区别 获取物体的name 根据name获取所有的子元素 获取点击到的图片的name name属性对应的物体
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