• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

1. TiledMap地图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...ewPortPivotByScale() 方法的第一个参数 scaleX 是X轴方向的缩放坐标比例,scaleY 是Y轴方向的缩放坐标比例。 例如: this.tMap.setViewPortPivotByScale(0.1,0.5); 代码说明: 假设视口大小为1136*640 scaleX 值 0.1 表示x轴缩放中心点的坐标为113.6(1136*...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

2. 3D变换 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 97%]

...的子父关系3D变换 在前面《3D概念入门》讲过了LayaAir中的坐标系和几个基础数学工具,这些基础概念的一个重要应用,就是三维变换,三维变换也是三维图形世界的基础。LayaAir中实现三维变换用到了Transform3D这个类,包含了平移...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 73%]

...础属性: (图2-3) 基础属性 功能说明 Position 精灵的位置坐标 Size 精灵的宽高 Anchor 精灵的锚点 Scale 精灵的缩放 Skew 精灵的倾斜角度 Rotation 精灵的旋转度 Visible 精灵是否可见 Alpha 精灵的透明度 我们通过一组操作,来看看这些属...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 72%]

...rite3D3.3 更新世界矩阵3.4 得到整数的网格索引3.5 得到世界坐标系下的真实坐标3.6 初始化目标点四、角色移动五、最终代码3D寻路 一、概述 本篇将讲解3D场景的寻路问题,以动图1-1为参考示例,我们来讲解3D场景中寻路和移动时需...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

5. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 60%]

...随粒子发射器移动 ​ Local:粒子生成后跟随粒子发射器坐标的移动而移动,这个模式下,粒子发射器的移动会表现在每个粒子上。 ​ World:粒子生成后不跟随粒子发射器,直接在世界坐标系中移动。 Simulation Speed:调整整个粒...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. 使用3D精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

...p = this.layaMonkeyParent.clone() as Laya.Sprite3D; //设置克隆猴子的坐标 sp.transform.position = new Laya.Vector3(1,0,0); //添加到场景中 this.scene.addChild(sp); 其次,这里详细讲解下Sprite3D中特有的克隆接口instantiate /** * 创建精灵的克隆实例。 * @param ori...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

7. 模型资源设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

...等效果时可能是有用的,因为切线向量需要与法线和纹理坐标一起使用。重新计算切线可能会消耗一些计算资源,但可以确保渲染效果的正确性。 导入,会使用模型文件中预先定义的切线数据。这意味着,如果模型文件中包含...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

8. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 38%]

...1) 线速度的方向代表物体沿直线运动的方向,运动方向在坐标系统中理解起来就非常直观了,还是以3和4为例,表示了从坐标原点0,0到坐标3,4的直线运动方向。 默认值为0,0,在不受力的作用时,表示不进行线性运动。线速度效果...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014