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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0023 秒)

1. Spine骨骼动画 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

Spine骨骼动画一、概述二、IDE中使用Spine动画2.1 将spine资源复制到项目中2.2 添加spine动画组件2.3 属性三、代码中Spine动画Spine骨骼动画 一、概述 Spine骨骼动画,是游戏中经常使用骨骼动画之一,使用Spine工具通过将图片绑定到...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. UI小部件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 58%]

...域。 3.骨骼:Spine骨骼,内置骨骼。 如图1所示: (图1) 在使用时候,直接将小部件拖拽到场景视窗中即可。 Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2024-10-14 20:42:05 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 资源加载 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 57%]

... Author: Charley 资源加载是游戏引擎核心模块,是必须要使用功能,LayaAir引擎提供了Loader类用于加载文本、JSON、二进制、图像等资源。 下面我们在本篇文档中彻底掌握各种资源加载使用。 一、加载单个资源 1.1 常用资源...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 内置骨骼动画 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

内置骨骼动画一、概述二、IDE中使用内置骨骼动画2.1 将动画资源复制到项目中2.2 在场景中添加内置骨骼动画组件2.3 设置动画资源2.4 IDE中预览动画2.5 动画基础操作三、代码中内置骨骼动画内置骨骼动画 一、概述 Spine骨骼动画...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

5. 层级面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

...可以对其赋予Mesh等属性,使其显示效果。详细用途和使用方法参考文档《使用3D精灵》。 基础3D节点 包含:Cube、Sphere、Cylinder、Capsule、Cone、Plane。它们是3D基础显示对象,可以作为3D开发中辅助工具,例如,初学者用来快...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 45%]

...时,设置就没有了意义。 通常是在PC端,非全屏模式下使用,例如在画布非全屏适配模式(showall和noscale)情况下使用。 1.1.4 画布背景色设置 画布背景色,其实就是给画布设置一个颜色,默认值为#888888,如图1-8所示: (...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014