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大约有 25 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

1. 引擎基础概念 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...中所有对象基类,2D基础精灵Sprite与3D基础精灵Sprite3D都继承于Node,不仅于此,所有继承于Node子类或孙类,也可称为节点,例如:Sprite节点,Image节点。 只有继承于Node子类或孙类节点对象,才可以添加子节点对象...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

2. 性能统计与优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 88%]

...3.1 简介3.2 优化方法3.3 其它类别4、NodeNums数值说明5、Sprite3D数值说明6、TriangleFace数值说明7、RenderNode数值说明8、SkinRenderNode数值说明9、ParticleRenderNode数值说明10、FrustumCulling数值说明11、GPUMemory数值说明12、TextrueMemory数值说明13...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241016

3. 组件属性代码使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 82%]

...Sprite时,不能将3D节点作为其属性值。当设置为3D节点Laya.Sprite3D时,不能将2D节点作为其属性值。 1.1 2D节点使用 首先,如动图1-1所示,将场景中已经添加好2D节点Sprite拖入到@property暴露属性入口中,这样就获取到了此节点...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 使用3DUI · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

...I分类二、IDE中使用UI3D组件2.1 创建一个2DPrefab2.2 创建Sprite3D,添加UI3D组件2.3 添加2D Prefab资源2.4 更改UI3D属性2.5 调整UI3D位置2.6 脚本控制UI3D使用3DUI 一、概述 2D UI都是纯粹2D图片按层次显示,不会出现三维立体效果,所以都...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. 基础文本 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 73%]

...lass() export class NewScript extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property({ type: Laya.Text }) txt: Laya.Text; constructor() { super(); } onAwake(): void { this.txt.text = "第{n=1}页"; //显示文本初始化内容 } onStart(): void { let page: number = 1; Laya.timer.frameL...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. 反射探针 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 71%]

...1-2 在将需要烘焙反射信息对象设置为Static完毕后,在Sprite3D对象添加Reflection Probe组件 图1-3 在Reflection Probe组件选择适合采样等级采样大小,点击Bake按钮就可以开始反射探针烘焙 图1-4 2.反射探针属性 2.1 Ambient Mode 环境光...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

7. 抖音小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 70%]

...egClass() export class Script extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property({ type: Laya.Scene3D }) scene3d: Laya.Scene3D; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { //...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

8. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 70%]

...效果 2.3 使用代码设置 //创建点光源 let pointLight = new Laya.Sprite3D(); let pointCom = pointLight.addComponent(Laya.PointLightCom); this.scene.addChild(pointLight); //点光源颜色 pointCom.color = new Laya.Color(1.0, 0.5, 0.0, 1); //设置点光源范围 pointCom.range = 3.0; ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

9. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 69%]

...default class CameraControll extends Laya.Script { @property( { type: Laya.Sprite3D } ) public target: Laya.Sprite3D; private camera: Laya.Camera; public distanceUp: number = 0.5;//相机与目标竖直高度参数 public distanceAway: number = 10;//相机与目标水平距离参数 public smo...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

10. 微信小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 69%]

...egClass() export class Script extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property({ type: Laya.Scene3D }) scene3d: Laya.Scene3D; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { //...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014