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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...的特有属性 (图2-5) 如图2-5所示,精灵的自身属性有: Texture:绘制一个图片或者渲染纹理。 Graphics:绘制一个或者一组图形。 2.3.1 Image的Texture 首先,Sprite的Texture是支持通过拖入或者加载一张图片作为纹理Texture绘制的。 如动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 纹理压缩 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 97%]

...重的发热。 1.2 纹理格式种类 1.2.1 ASTC ASTC(Adaptive Scalable Texture Compression)是一种世界领先的新型纹理压缩格式。ASTC由ARM和AMD联合开发,2012年发布。是一种基于块的有损压缩算法。它的压缩分块从4x4到12x12最终可以压缩每个像素...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

3. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 69%]

...form变量。 3.1 Uniform常见变量类型 Uniform变量的常见类型:Texture2D,Color,Vector2,Vector3,Vector4,Bool,Float,Matrix4x4,TextureCube Texture2D用于2D纹理采样的图片类型,图片本地支持格式:JPG,PNG Color 颜色类型,为四个Float类型组成的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 项目资源面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 47%]

...-7所示 (图1-7) 默认值:默认情况下,图片作为3D模型的Texture贴图文件,只能用在材质球上。 精灵纹理:图片作为2D的Sprite对象的图片纹理格式,通常在2D开发中使用。此属性在图片资源按照官方的命名规则去命名的时候自动为...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014