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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

1. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...的特有属性 (图2-5) 如图2-5所示,精灵的自身属性有: Texture:绘制一个图片或者渲染纹理。 Graphics:绘制一个或者一组图形。 2.3.1 Image的Texture 首先,Sprite的Texture是支持通过拖入或者加载一张图片作为纹理Texture绘制的。 如动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 97%]

...过图片数据计算得到AStart网格 */ private createGridFromAStarMap(texture): any { var textureWidth = texture.width; var textureHeight = texture.height; var pixelsInfo = texture.getPixels(); var aStarArr = []; var index = 0; for (var w = 0; w < textureWidth; w++) { var colaStarArr = aStarA...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

3. 绘制图形 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 85%]

...击 + 来创建一个绘制图形命令。选择 创建 填充纹理(FillTextureCmd) 绘制填充纹理,创建后如图8-1所示。 (图8-1) Texture:设置纹理图像。 Position:纹理相对于Sprite对象的位置。 Size:纹理的尺寸,默认使用百分比,也可以取消...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 58%]

...form变量。 3.1 Uniform常见变量类型 Uniform变量的常见类型:Texture2D,Color,Vector2,Vector3,Vector4,Bool,Float,Matrix4x4,TextureCube Texture2D用于2D纹理采样的图片类型,图片本地支持格式:JPG,PNG Color 颜色类型,为四个Float类型组成的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014