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大约有 73 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. LayaNative不是浏览器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...2、LayaNative的启动文件配置说明LayaNative入口说明 LayaNative不是浏览器! LayaNative不是浏览器! LayaNative不是浏览器! 从LayaAir3.2版本开始,支持自动打包成为各平台的安装包(例如exe、apk、ipa),并且提供选项,由开发者自主选择...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 进度条组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...者装载器,进度改变时,将改变ProgressMesh的填充比例,而不是图片的宽度。 V Bar 纵向Bar精灵。当进度改变时,将改变这个精灵的高度。一般用于竖向的进度条。注意:一定要将bar精灵的高度设置为进度条处于最大值时的高度。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 滑动条组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...者装载器,进度改变时,将改变ProgressMesh的填充比例,而不是图片的宽度。 V Bar 纵向Bar精灵。纵向Bar精灵。当进度改变时,将改变这个精灵的高度。一般用于竖向的滑动条。注意:一定要将bar精灵的高度设置为滑动条处于最大...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 使用二进制图片 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 69%]

...直接加载的图片,为什么和页游时代做法不一样了呢?是不是html5不能加载解码二进制图片?当然不是。之所以不进行加密这层操作,主要是我们项目的源码完全暴露在浏览器端,根本没有什么秘密可言,即便加密了,写个脚本...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

5. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...加载所有依赖的资源。 但不会自动创建节点。缓存的也不是节点。 Laya.loader.load("1.lh").then(res=> { /* 注意res不是节点类型! 类型也不必关心,只需要知道它有一个create方法实例化节点树。*/ let node = res.create(); }); 1.8 旧版本引擎l...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 2D节点使用3D · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...像机的“目标纹理”属性,这将使摄像机渲染到纹理,而不是渲染到屏幕。随后可以如同普通纹理(Texture)一样在2D UI下的Sprite对象中使用。 现在我们分别讲解在IDE和代码中是如何利用渲染纹理混合使用3D的。 二、IDE中混合使...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 微信小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...模板目录微信小游戏 一、概述 微信小游戏的运行环境并不是浏览器,也不能在浏览器中运行,而是运行于微信APP中的Runtime。尽管微信小游戏的接口兼容大部分Canvas和Webgl,具有即点即玩,无需下载安装的HTML5特性。但从严格的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 基础使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...台,为何显示不出文字? 显示文字应该使用GTextField,而不是GLabel。GLabel不是文字组件,它是一个行为组件,一般用于预制体的根节点。 关于GRoot GRoot是UI系统的根节点,在游戏启动时自动创建。它在整个游戏中只有一个,并且...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. TS语言基础 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...悉JavaScript语言的基础用法。 [!Note|label:建议:] 新手如果不是学生,没有大量充足的精力。 无需把语言全部都理解。掌握基础语法后即可学习引擎。 多看引擎示例源码,在理解引擎API的过程中,边用边学,遇到不理解的再进行...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...选为循环播放,不勾选仅播放一次。 2.8 预览 preview 预览不是引擎功能,是IDE用于控制是否在场景编辑状态下是否播放动画的功能。 勾选为播放Spine动画,不勾选则不播放动画,仅显示静止帧。 2.9 物理更新 physicsUpdate 物理模拟...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128