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...荐2、AIGC 创作2.1 常规的AIGC创作2.2 垂直领域的AIGC创作3、代码辅助开发1.1 代码辅助开发插件1.2 深度辅助开发的编辑器4、MCPAI协同开发环境 Author: Charley 在当下的软件开发领域,如果仍然固守传统的开发环境与工作模式,已经难以...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260206
...布后,因为修改bug或者添加功能,想要修改客户端的部分代码和图片等数据。 目前LayaNative基于LayaDCC支持两种资源更新方式: LayaDCC的文档参考这里。 1. 用户不可见的更新(推荐) 资源热更新方案。这是一种持续的,随时进行...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...原生js看下如何使用。 新建一个js文件,放到index.html中。代码如下: var myWorker = new Worker("js/my_task.js"); myWorker.onmessage = function (oEvent) { console.log("Called back by the worker!\n"); }; myWorker.postMessage("start"); // start the worker. 新建一个my_task.js...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...D场景环境设置一、概述二、场景天空2.1 组件属性2.2 使用代码设置场景天空材质2.3 IDE中创建天空盒三、环境光3.1 组件属性3.2 固定颜色3.3 球谐光照四、环境反射4.1 组件属性4.2 天空盒作为反射源4.3 自定义反射源作为反射源4.3 IBL...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
2D聚光灯一、简介二、在LayaAir-IDE中使用三、通过代码使用2D聚光灯 在查看本文档前,请先阅读2D灯光通用属性的文档。 一、简介 2D聚光灯(SpotLight2D)可以在2D场景中创建一个类似聚光灯的光照效果,能够对选定光源的角度和方...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...用2.1 添加自由形态光2.2 多边形顶点2.3 衰减范围三、通过代码使用2D自由形态光 Author: Charley 本篇文档仅介绍自由形态光的特有属性,灯光的通用属性介绍在灯光基类文档中,如未阅读,请点击此处查看:<>2d灯光与网格>。...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...IDE中使用纹理压缩2.1 图片纹理压缩2.2 图集纹理压缩三、代码加载纹理压缩3.1 图片纹理压缩的加载3.2 图集纹理压缩的加载四、优化效果到底怎么样五、各平台纹理压缩支持情况5.1 测试设备及版本5.2 各平台支持情况纹理压缩 一...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...表添加1.2 通过层级面板添加二、方向光的光源方向三、代码使用2D方向光 Author: Charley、孟星煜 在阅读本文档前,请先阅读2D灯光的基类文档《2D灯光与网格》。 2D方向光(DirectionLight2D)在游戏开发中用于模拟来自特定方向的平...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...选中的统计项数据。 在某些场景下,开发者可能希望在代码中,或通过 DevTools 控制台 动态控制统计信息面板的显示状态。此时可以直接调用引擎提供的 API。 开启统计面板 调用 Laya.Stat.show() 后,统计面板会显示在屏幕上,并按...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...启动脚本过程中的异常处理9. conch.getWindowInfo返回值示例代码10. conch.getDeviceInfo返回值示例代码其他说明 1. 关于第三方地图 LayaNative底层渲染使用OpenGL ES渲染,使用android的GLSurfaceView控件和iOS的GLKView控件,所以无法支持第三方地图...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128