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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

1. 通用发布设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

... 基础设置部分涵盖了所有平台在发布过程中都会用到的公共信息。开发者需要在这里进行必要的配置,以确保项目在不同平台上都能正确识别和展示。 2.1 名称 name 项目的内部名称,在创建项目的时候填写,此处可修改(通常不...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

2. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...法可以将他们合并; (4)使用IEditorEnv.utils.intallCli安装公共的一些cli包,它将安装在library/cli-package下。例如: await IEditorEnv.utils.installCli("@oppo-minigame/cli", options); (5)使用IEditorEnv.utils.exeCli执行npm/npx或者使用installCli安装的cli。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 2D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...效果如动图12-7所示: (动图12-7) 3.3 矩形碰撞体 BoxCollider 公共的属性说明在上文的碰撞体基类属性,本节不再重复介绍 3.3.1 宽高 Size 矩形碰撞体,是封闭的直角平行四边形碰撞框。 宽高是该碰撞体特有的属性,如图13-1所示,通...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 3D变换 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...局部空间。而世界空间是指一套用于描述所有物体位置的公共的,全局的坐标系。局部空间可以使物体的行为(如移动和旋转)变得独立,不受其他物体或全局空间的直接影响。 举一个例子来说明,当立方体绕x轴旋转45度后,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010