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大约有 17 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

1. UI运行时 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...。 2.2 勾选UI组件声明 在UI组件脚本中管理UI组件,需要先关联UI组件。 新建一个场景,创建一个UI组件脚本,并在场景中先添加几个UI组件(如图2-4)。 (图2-4) 要想管理这几个UI组件,需要对这些组件勾选 定义变量 选项,如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 弹窗视图组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 89%]

...closeBtn.on(Laya.Event.CLICK, this, () => { this.close(); }); } } 1.3.3 关联场景 设置好弹窗之后,需要用代码将Dialog与所需要用到该Dialog的场景管关联起来。回到初始场景Scene,在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。添加如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 模型与动画的导入使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 86%]

...导入使用一、骨骼蒙皮动画1,模型文件导入2,贴图设置关联3,骨骼蒙皮动画导入及使用4,多个单独骨骼蒙皮动画文件使用5,代码运行示例二、刚体动画1,glTF或fbx文件导入2,动画导入及使用3D模型与动画的导入使用 LayaAir支持...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

4. 项目入口说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 82%]

...在IDE的项目设置中配置。如果需要代码逻辑,直接为场景关联脚本,即可以执行代码逻辑。 本小节,我们先来介绍如何设置启动场景。 我们在文件导航菜单中打开 构建发布 面板。如图1-2所示, (图1-2) 构建发布面板的启动场...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. 嵌入字体 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

...rFont注册,后续通过注册时传入的字体名称“layabox”使用关联字体。 function registerFont() { var assetFontData = conch.readFileFromAsset('font/layabox.ttf', 'raw'); if (assetFontData) { if (conch.registerFont("layabox", assetFontData)) { log('字体注册成功'); } else { lo...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241023

6. 导航容器组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 71%]

...,需要通过程序代码把Tab标签和ViewStack的子页面切换显示关联起来。 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将ViewStack和Tab组件拖入到其暴露的属性入口中。需要添加如下的示例代码: const { regClass, property ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

7. UI弹窗 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 70%]

...毕之后,需要用代码将Dialog与所需要用到该Dialog的场景管关联起来,以下代码块为例。 Laya.Scene.open("Prefab2D.lh"); (图3) (动图4) 2、Dialog属性介绍 (图5) 属性 功能 dragarea 拖动区域(格式:x,y,width,height),默认值为"0,0,0,0"...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

8. 项目工程目录说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 69%]

...如图2-1所示: (图2-1) 该目录与最终的发布有着密切的关联, 例如,场景Scene中在assets里引入的资源会自动复制到发布目录。 代码里引用的资源,必须放到resources目录里,才会被复制到发布目录里。 2.2 项目源码目录src src里源...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

9. 预制体模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...的集合体,通过代码加载预制体文件时,可以一同加载所关联资源。因此在项目启动加载过程中,可以直接先加载所有的预制体,就像预加载场景一样,引擎会把关联的资源一起加载。 在LayaAir的2D入门示例代码中,可以看到,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

10. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

...icJoint4.9 齿轮关节 GearJoint4.10 轮子关节WheelJoint五、总结与关联文档LayaAir3-IDE可视化2D物理编辑详解 Author : Charley Version >= LayaAir 3.1 一、新手必读 1.1 前言 本篇涉及2D物理IDE可视化编辑的全部内容,也就是说,不需要写一行代码,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014