• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

1. 时间轴动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...板1.3 添加动画组件二、时间轴动画编辑器的基础概念2.1 关键、空2.2 当前2.3 播放率2.4 动画节点属性2.5 曲线、切线、权重2.6 刻度三、时间轴动画编辑面板的基础交互3.1 多选3.2 鼠标左键3.3 鼠标右键3.4 滚轮操作四、属性...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118

2. 2D拖尾渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...度。在IDE中,开发者可以通过双击连接线来创建一个新的关键,并通过拖动关键的点来设置宽度曲线。拖尾在创建顶点时会在宽度曲线上采样,因此拖尾宽度的精度也与minVertexDistance属性有关。 (图1-3-2-1) 运行效果如图: ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

... 功能说明 按键 插入空白 F5 删除空白 Shift + F5 删除关键 Delete 复制关键 Ctrl + C 粘贴关键 Ctrl + V 当鼠标处于时间轴面板操作时,纵向滚动显示属性 Ctrl+滚轮 4.2 时间轴曲线面板的快捷键 功能说明 按键 锁定刻度面...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. IDE开发界面 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...近到远,如果项目数量较多,也可以在搜索框内输入项目关键字找到对应的项目。 效果如图2-2所示。 (图2-2) 在项目列表单元的右侧菜单里,有着项目相关的设置功能,分别是:设置项目图标、设置项目描述、打开项目的目录、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

5. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...广泛应用于游戏开发。它采用骨骼驱动的动画方式,通过关键插值和网格变形,使角色或对象的动画更加流畅,并且比逐动画更节省资源。 如何制作Spine骨骼动画,不在本文中介绍,感兴趣的开发者可以到Spine 网站查看。 1....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

6. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...置cacheAs,能大量减少DrawCall,使用好cacheAs是游戏优化的关键。 尽量保证同图集的图片渲染顺序是挨着的,如果不同图集交叉渲染,会增加DrawCall数量。 尽量保证同一个面板中的所有资源用一个图集,这样能减少提交批次。 2.3 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 模型资源设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...切线tangents 切线数据是法线贴图和法线映射等高级效果的关键部分。法线贴图通过在模型表面上存储法线信息来模拟高度细节。切线数据帮助计算像素法线,使物体在视觉上呈现出凹凸细节。所以切线与法线计算模式 一样,只...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 21%]

...必要全部学习,可以把本小节中所涉及的支持内容,作为关键字搜索学习即可。 LayaAir引擎插件也会不断在更新,当升级新的引擎版本后,可以关注版本更新日志以及该文档的变化。 4.1 Inspector面板的基础属性 在Unity的Inspector面...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 14%]

...在一个场景中可以使用多个反射探针,探针可在场景中的关键点对视觉环境进行采样。当反射对象靠近探针时,探针采样的反射可用于对象的反射贴图。此外,当几个探针位于彼此附近时,引擎可在它们之间进行插值,从而实现...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010