大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0020 秒)
...历好的层级进行显卡渲染,它不会减少drawcall,不会增加内存损耗。渲染性能中等。 “位图”:进行renderTarget缓存,它相当于把多个子对象组成的UI缓存成一张位图并提交给显卡进行每帧渲染,减少了drawcall。渲染性能最高。需...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...。较小的单元格大小会生成更详细的导航网格,但会增加内存占用和计算成本。 cellHeight: 导航网格中每个单元格的高度。较小的单元格高度会生成更精确的导航网格,允许角色在垂直方向上更准确地导航,如跨越台阶或斜坡,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014