大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)
...E_SLOW,将FPS帧速限制为最高30帧。 由于实际运行环境是在浏览器中,所以性能还取决于JavaScript解释器的效率,因此,同一款游戏的FPS值在不同的浏览器中可能会存在差异。这部分不是开发者能够决定的,开发者能作的是尽可能...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241016
...多数情况下,动画还配合了代码交互逻辑,此时还需要在浏览器运行,查看最终运行效果。 点击如图7-4所示按钮,查看在不同平台的预览效果。 (图7-4) 由于动画组件,不能独立播放,必须挂在场景中,所以直接运行动画所在...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519
...一、插件能力 编辑器使用Electron框架开发,本质是对Chrome浏览器的封装。编辑器实际是一个HTML+JS+CSS制作的单页应用。但我们封装了大部分功能,所以游戏开发者和插件开发者都不需要学习HTML/CSS或者相关的前端框架。我们在开...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...着怎样的区别? 2.1 运行底层的差异 HTML5链接通常是基于浏览器或webView直接运行的。 而发布成APP的时候,LayaAir引擎支持基于C++编写的自研Runtime底层引擎来运行LayaAir引擎项目。 小游戏的原理与LayaAir发布Native APP的机制类似。也...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...达方式体现出来,就是物理分辨率。 而LayaAir引擎运行于浏览器或其它运行器环境上,进行屏幕适配时,物理分辨率实际上是指浏览器或运行环境上的屏幕分辨率。以屏幕宽的像素数量 × 屏幕高的像素数量这样来体现。因此,横...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...生worker属性Laya中应用多线程worker 本文档中的worker仅限于浏览器模式中的HTML5模式运行支持,LayaNative打包APP方案中暂不支持worker 从传统意义上来说,浏览器是单线程的,它们会强制应用程序中的所有脚本一起在单个 UI 线程中运...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...配置1.3 IDE的语言设置二、预览运行2.1 IDE内预览与调试2.2 浏览器预览2.3 移动端预览2.4 Windows端预览三、入口场景说明3.1 运行的入口3.2 当前场景3.3 启动场景四、脚本4.1 创建脚本4.2 脚本编码五、可视化开发六、构建发布开发流程:...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...试器的平台版本号那里也是显示的1090。 4、PC电脑的chrome浏览器与手机数据连接线。 5、安装nodejs 环境 [node官网:https://nodejs.org/en/] 就是下载安装,比较简单,也不细介绍。能在命令行里调起npm命令就算是成功了。 6、安装ADB ADB...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...复竖屏,从而吻合了产品的设计。 [!Tip] 需要注意的是,浏览器中运行的时候,引擎的自动横屏和自动竖屏,只能对画布进行旋转,如果用户的手机锁屏了,虽然画面自动旋转过来了,但是浏览器没有旋转过来,会导致输入法依...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014