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...;右控制器上,”B“键为增加与物体的距离、”A“键为减小与物体的距离;左控制器上,”Y“键为增加与物体的距离、”X“键为减小与物体的距离。需要注意左控制器的X、Y按键为TOUCH类型的事件,触发灵敏,触摸按键即可触...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...间,但可以提高运行时 GPU 性能。 使用合适的压缩格式来减小内存中纹理的大小。这可以缩短加载时间、减少内存占用并改善 GPU 渲染性能。压缩纹理仅使用未压缩纹理所需内存带宽的一小部分。 如果应用受到顶点处理的限制,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230510
...尺寸。较低的值会使图表在纹理上的分辨率降低,但可以减小纹理图集的尺寸。因此,调整每单位纹素数参数可以在图表质量和纹理图集尺寸之间进行权衡。 3.4.6 边距padding 边距是指在图表周围添加的额外像素间隔。这些额外的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...域光提供的照明强度以与光源距离的平方反比确定的速率减小(见平方反比定律)。由于此照明计算非常占用处理器,因此区域灯光在运行时不可用,只能烘焙到光照贴图中。 由于区域光同时从几个不同方向照亮对象,因此阴...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...在手机浏览器双指扩张,发现网页会放大,但清晰度并不减小。这就是用户自主缩放导致,并非是由DPR值来决定缩放。如果我们想和APP开发那样,通过逻辑分辨率来适配,让浏览器依据设备的DPR来决定一个CSS像素占用几个物理像...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...转阻尼系数,这意味着角阻尼会导致刚体的旋转速度逐渐减小。通过调整该值,可以控制刚体在旋转过程中的减速程度。默认值为0,表示没有阻尼。 有无角阻尼的对比效果,如动图5所示。 (动图5) 2.6 线性速度 linearVelocity 线...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...包,则对其分包的意义不大。小游戏使用远程包则是为了减小包体。 例如动图2-15所示,如果设置"sub1"和"sub2"目录为远程包,则在发布后,这两个目录会发布到“release\web-remote”目录下。 (动图2-15) 开发者需要自行将“web-remote...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...的卡顿,导致极差的用户体验。用压缩混淆的方式虽然能减小些,但是稍微大一点的项目,代码量就会很大。或者地方的js文件,首屏加载时不必要的,这时候我们就需要自适当的时候在加载,因此拆分文件和模块非常必要。拆...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014