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大约有 16 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

1. 插件导入使用说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...图2-3) 选择后点击下载模板, (图2-4) 下载完成后点击创建项目,即可创建此游戏的工程项目。 (图2-5) 2.1.2 普通插件导入 如果是其它类型的普通插件,例如“细节层次减面插件”, (图2-6) 它是属于普通插件,点击在Laya...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 项目资源面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 97%]

...码目录src1.3 右键菜单1.4 2D图片编辑成精灵纹理二、快速创建文件2.1 创建文件夹2.2 创建预制体2.2.1 预制体2D2.2.2 预制体3D2.3 创建场景(scene)2.4 创建着色器2.4.1 着色器2.4.2 着色器蓝图2.4.3 着色器蓝图函数2.5 创建材质配置2.5.1 材...

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3. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 94%]

...少旋转,缩放,alpha等属性的使用4.3 不要在Timer的循环里创建对象复杂计算4.4 尽量少用autoSize与getBounds4.5 被try catch的函数执行会变得非常慢五、使用chrome的性能分析器5.1 CPU占用分析5.2 内存占用分析六、纹理压缩的使用性能优...

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4. 多选框组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 84%]

多选框组件(CheckBox)一、通过LayaAir IDE创建CheckBox组件1.1 创建CheckBox1.2 CheckBox属性1.3 脚本控制CheckBox二、代码创建CheckBox多选框组件(CheckBox) CheckBox是多选框组件,继承自Button。它由两部分组成,选择状态框内容说明标签。...

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5. 开发流程: Hello World · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

开发流程: Hello World一、使用LayaAir-IDE创建一个空项目1.1 创建项目1.2 基础环境配置1.3 IDE的语言设置二、预览运行2.1 IDE内预览与调试2.2 浏览器预览2.3 移动端预览2.4 Windows端预览三、入口场景说明3.1 运行的入口3.2 当前场景3.3 启动...

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6. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

...景天空2.1 组件属性2.2 使用代码设置场景天空材质2.3 IDE中创建天空盒三、环境光3.1 组件属性3.2 固定颜色3.3 球谐光照四、环境反射4.1 组件属性4.2 天空盒作为反射源4.3 自定义反射源作为反射源4.3 IBL介绍五、场景雾5.1 组件属性5.2 ...

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7. 动画烘焙详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 71%]

...件。 打开controller文件后,可以看到所有的动画状态已经创建,后面直接使用预制体就好了。 Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2024-10-14 20:58:49 img{cursor:pointer}

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8. 支付宝小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

...戏项目入口JS文件与适配库JS等都是在这里进行引入。IDE创建项目的时候已生成好,一般情况下,这里不需要动。 game.json: 小游戏的配置文件,开发者工具和客户端需要读取这个配置,完成相关界面渲染和属性设置。 project.config...

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9. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 61%]

...per(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { //Web平台使用远程包 Laya.loader.loadPackage("sub1","http://192.168.56.1:2840/",this.printProgress).then(()=>{ Laya.loader.load("sub1/cube.lh").then((res:L...

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10. 动画状态机详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 58%]

...条件满足时,会切换到相应的动画状态。每个状态,可以创建多个到其它状态的切换。 通过下图,可以清晰了解这四个部分的关系,如图1-1所示: (图1-1) 二、动画状态机组件 我们需要播放动画以使用动画状态机的对象都...

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