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大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

1. OPPO小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...果已经release签名了,将签名文件放到Laya项目 sign/release 件夹下。 压缩纹理 压缩纹理:般需要勾选“允许使用压缩纹理格式”,如果不勾选,则忽略所有图片对于压缩格式的设置。 纹理源文件:可以不勾选“始终包含纹理...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 抖音小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 94%]

...示,点击构建发布后,勾选开启分包,然后选择要分包的件夹即可。开发者还可以选择是否开启远程包。 (图4-1) 抖音小游戏分包限制: 整个小玩法整体包(主包+分包)大小不超过 20M 单个主包不超过 4M 单个分包大小无限...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 小米快游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 93%]

...果已经release签名了,将签名文件放到Laya项目 sign/release 件夹下。 压缩纹理 压缩纹理:般需要勾选“允许使用压缩纹理格式”,如果不勾选,则忽略所有图片对于压缩格式的设置。 纹理源文件:可以不勾选“始终包含纹理...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 淘宝小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 90%]

...包加载,如图4-1所示,勾选开启分包,然后选择要分包的件夹即可。开发者还可以选择是否开启远程包。 (图4-1) 需要注意,远程包的地址需要使用“阿里云的CDN地址”或“在淘宝开放平台上创建的应用中进行白名单的配置...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. 支付宝小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 89%]

...包加载,如图4-1所示,勾选开启分包,然后选择要分包的件夹即可。开发者还可以选择是否开启远程包。 (图4-1) 支付宝小游戏分包限制: 整个小游戏所有主包+分包大小不超过 20M 主包不超过 4M 单个普通分包不限制大小 请...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 88%]

...,导出路径建议设置为在LayaAir IDE项目工程目录下的assets件夹,至于是assets目录下的什么目录,由开发者自行决定。 (图5-1) 导出之后只需在IDE中打开其中的.ls文件,即可加载场景。 打开场景后,导出的场景并不具有环境光s...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

7. 微信小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 87%]

...如图4-1所示,在构建发布中,开启分包后,选择要分包的件夹,即可完成分包。开发者也可以选择是否使用远程包。 (图4-1) 与Web分包不同的是,小游戏分包代码引用的资源的方法不同。在web平台中,使用loadPackage方法加载...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

8. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

... 打开3D-RPG项目的Project资源目录,可以看到这里有个scene件夹,如图7-1所示,这里来存放其它场景文件是比较好的习惯,看起来也比较清晰。 (图7-1) 例如在3D-RPG项目中,有了Game场景,可能还需要有游戏登录场景,那么我们...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

9. 网络通信 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...求 http.send("resources/data.txt", "", "get", "text");//需要在resources件夹下新建个data.txt文件 //设置完成事件,添加回调方法 http.once(Laya.Event.COMPLETE, this, this.completeHandler); //设置错误事件,添加回调方法 http.once(Laya.Event.ERROR, this, this.err...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014