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大约有 29 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

1. 文本进阶使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...类型,选用相应的引擎API,才会更好。 1.2、静态文本与动态文本 基于上一小节的文本渲染提交的机制,以及文本仅用于展示或用于交互的区别,我们分成两种概念,就是把仅用于显示,文本内容无需改变的文本叫静态文本。对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 99%]

...一、简介二、寻路导航2.1 静态导航表面(Nav Mesh Surface)2.2 动态节点的基类(NavModifleBase)2.3 导航代理寻路(Nav Agent)2.4 导航区域链接(Nav Mesh Link)2.5 动态区域体积(Nav Mesh Modifier Volume)三、多代理场景寻路3D寻路 Version >= LayaAir 3.2 一、简...

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3. 微信小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 91%]

...3.3 微信开发者工具的编译3.4 真机测试与调试四、分包与动态资源加载4.1 分包4.2 网络动态加载五、生成开放数据域工程模板5.1 开放数据域5.2 构建模板目录微信小游戏 一、概述 微信小游戏的运行环境并不是浏览器,也不能在浏...

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4. 使用3DUI · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 90%]

...辨率,当拖入Prefab时,会自动识别Prefab下节点的size,来动态调整纹理的分辨率。 Scale:纹理宽高缩放。基于纹理分辨率的缩放比率,通过控制缩放,让2的幂纹理与UI资源宽高相符。 Billboard:是否使用广告牌模式。若勾选,UI会...

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5. 导航容器组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 90%]

...没有选中的子项。索引数量会根据子项数量(item数量)动态改变 Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2024-10-14 20:55:49 img{cursor:pointer}

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6. 网格 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 87%]

...ader属性比较多的时候,可以第一次使用material,这样可以动态的生成一个material实例,然后再使用sharedmaterial,动态的修改这个新生成的material,而且不会创建新的material 三、MeshFilter组件 Mesh Filter 组件包含对网格的引用。该组件...

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7. 导航标签组组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 86%]

...会保持选中状态。索引数量会根据labels数量(标签数量)动态改变 labelFont 文本标签的字体 labelSize 文本标签的字体大小 labelBold 文本标签是否加粗,默认为false labelColors 鼠标在鼠标移出(up)、鼠标悬停(over),鼠标按下(down...

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8. 体积全局照明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 84%]

...周围对象和曲面的相互作用。此技术对于创建大气效果、动态照明场景以及半透明或体积材质的逼真渲染特别有用。 有各种算法和方法用于实现体积GI,包括: 基于体素的方法:这些技术将三维空间离散为体素网格,并模拟光...

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9. 单选框组组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 82%]

...保持选中状态。索引数量会根据labels数量(单选框数量)动态改变 labelFont 文本标签的字体 labelSize 文本标签的字体大小 labelBold 文本标签是否加粗,默认为false labelColors 鼠标在元素释放时(up)、鼠标移动到元素时(over),鼠标...

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10. 基础文本 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 82%]

...自定义变量名。 (图1-5) 还可以在代码中使用setVar方法动态调节变量n,可以结合1.3节的脚本控制,在脚本中输入如下代码: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @proper...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014