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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

1. AI开发环境:LayaAir-MCP · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...时间去熟悉引擎的 API 体系,以及各项功能的使用边界。 即使是经验丰富的开发者,在切换到一款全新的引擎时,也必须通过实际编码,逐步建立对引擎接口和使用方式的直觉。这种熟悉过程往往并不会体现在某一个明显的逻辑...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260206

2. 2D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 97%]

...本的样式始终不变(颜色、粗细、斜体、对齐等等)。 即使如此,实际编程中依旧会经常使用到这样的需要。 三、减少CPU使用量 3.1 减少动态属性查找 JavaScript中任何对象都是动态的,你可以任意地添加属性。然而,在大量的属...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...为 true。但若将父节点的MouseEnabled的值手动设置为false,即使进行了鼠标事件监听,父节点的MouseEnabled值也是false。 下面来举一个例子说明这一特殊情况。如图2-14所示,“Sprite1”为父节点,“Sprite2”为子节点,在IDE中默认MouseEna...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...边。 开启预乘 Alpha 后,在透明区域 RGB 已被乘到接近 0。即使 GPU 多次采样混合,也不会把“边缘颜色”拉进最终画面。所以边缘变得干净、自然。 4.5.3 什么时候应用和设置? 以下场景强烈推荐开启预乘 Alpha: UI 图标、按钮、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128