• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

1. UI视图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

View组件参考1、创建View组件2、View属性介绍View组件参考 View是视图组件, 常用于预制体场景的根节点。 1、创建View组件 创建View组件非常简单,步骤是右键单击Scene2D,找到UI,点击View即可创建完毕,如图1所示。 (图1) 也可以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

2. 开放数据域组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 60%]

...戏,然后用微信开发者工具才能看到效果。详细的流程请参考《微信小游戏》。 Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2023-06-28 19:14:30 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230628

3. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 58%]

...3D场景中的摄像机的参数都有哪些,通过创建3D-RPG项目来参考,如图2-1所示 (图2-1) 当我们创建一个新的3D场景时,引擎会自动添加一个主摄像机 Main Camera 在Scene3D节点下。当然也还可以添加更多的摄像机。当我们如图2-1所示,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231214

4. 层级面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 57%]

...于基础的2D节点。 (图2-3) 注:创建空节点的快捷键可参考文档《IDE快捷键与鼠标交互操作大全》1.3.1节。 2.2.2 父子节点 如动图2-4所示,如果选中某个节点进行创建,不论是点击+创建,还是右键进行创建,都是创建选中节点的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

5. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...上述的API(inspect等)进行填充。 类型和属性定义语法请参考文档。 在LayaAir3.2中,可以用更直观的方式定义数据类型,以上面的例子为例,可以改写为: @IEditor.regClass() export class MyPanelType { @property(String) text: string; @property(Number) ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240918

6. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 37%]

...好的效果,都需要考虑的因素。我们通过创建3D-RPG项目来参考,如图1-2所示 (图1-2) 创建后的3D-RPG项目,如图1-3所示,这个项目本身就是一个场景 从Hierarchy窗口中,可以看到Scene3D和Scene2D根节点,这里我们只讲解Scene3D场景,其...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

7. 网络通信 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 31%]

...,请看 W3C的xhr 标准; XMLHttpRequest发各种类型的数据,可以参考发送数据和html5rocks上的这篇文章 了解XMLHttpRequest的基本使用,可以参考MDN的XMLHttpRequest介绍; 想了解跨域请求,则可以参考W3C的 cors 标准; 2.1.2 send() 方法 发送请求, ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230719

8. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 18%]

... coneShape; } /* ……省略若干代码 */ 其它基础形状的创建可参考官网的引擎示例 复合碰撞形状的使用示例 复合碰撞形状是由多个基础形状组合而成的碰撞器形状。例如桌子或者凳子等,可以由多个盒形碰撞形状组成,如图2-20所示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624